开测在即,三次老玩家附上天地劫上次节奏榜附图
本测最新节奏榜已更新,大佬们熬夜肝出来的,敬请参考一下,2021/1/28,搬自官方公众号。现在的品级已经改为国风版 绝极优良,有部分【极】也好用。例如钓鱼翁,别看他品级对应sr,实则相当好用,极力推荐。公测仍以最新节奏榜为准。
我又来了,70抽8绝!
70抽 8绝我觉得我公测要悲剧了有比我欧的么?
大神攻略丨玩家自制终极测试角色节奏榜干货尝鲜!
为了让各位少侠的江湖之旅更加畅通,大师姐星夜前往大神玩家的府邸求得了一份秘籍!是由大神玩家高浮云提供的角色节奏榜,希望能为各位少侠提供一些帮助~注意:本榜单由玩家高浮云个人撰写,与官方立场无关,仅供参考,希望能为少侠们提供帮助~节奏榜作者-高浮云天地劫系列游戏忠实粉丝,战棋RPG爱好者,最喜欢策略挑战,同时热心积极产出攻略。在之前二测开启时第二天即冲刺到蚀之隙排行榜第一位,战
@Sirius 学以致用,请进楼
看到评论,忍不住回复楼主@Sirius从概率学来说,当重复次数正∞大的时候,概率是可以累加的。举个例次,每次抽卡概率10%,抽卡10次中奖的概率就是多少?答案是当抽取无数次的时候,平均每10次抽卡中奖率就是100%,而不是10%那么带入到此游戏中,50次以上每次抽卡累加0.5%的概率,那么抽卡必中的次数不是1/0.5%=200。而应该是用以下方程式抽卡次数①Y=X+50②((1+X
说肝的其实没必要…
每天送260点体力,自动回复也就240点。(新手阶段升级快,体力又多些)随便扫荡几次材料就没了…为啥非要买满体力争第一梯队…肝是和自己过不去…慢慢玩不好嘛…玩了梦战你们就知道,最后大家都是满级,玩到后期,你会发现这就是一个养老游戏…没必要那么肝…
关于属性克制问题以及其他
首先我觉得吧,目前属性克制关系,和暗属性有什么关系?单独被光克制,是想证明光克制恶魔那种吗?干脆搞全光队算了,谁也没办法克制,我看了一位朋友的属性克制,要么光暗互克,要么雷火冰克光,被暗克,雷火冰克光,形成闭环,这才公平吧,难不成暗属性角色板面比其他角色高不成?高出的属性真的可以弥补单独被克制的差距吗?关于闪避问题,战斗中我是没有触发过,是只有人物特代闪避技能才可以触发闪避吗?讲道理,把伤害,命中
全平台公测正式定档3月11日!
大家好,我们是BlackJack Studio:《终极测试开启至今已过去了14天,我们在此对所有参与本次测试的少侠表示衷心的感谢,您的支持和反馈是我们不断优化游戏质量,提升游戏体验的动力。相聚的时光美好而短暂,本次终极测试将于2月11日下午14:00结束,届时服务器将关闭,您在本次测试中的全部游戏数据也将被清除。纵然离别不可避免,但重逢的日子已近在眼前。《天地劫:幽城再临》手游现已正式定档3月
游玩两日体会
直接上干货:1、相比梦战,虽有改进,但还是很肝。有点后怕。2、目前就抽了3W多吧。祖传双UP毒池不开梦战的抽满UP碎片兑换,极大的杀灭了我抽卡的动力。快速回收成本没错,但你们游戏的品质你们没信心是怎么着?等回本了再开吗?我又回忆起了我3W捞6星狗3星白毛的吃屎体验了。公测不开这功能,很难说会不会继续。3、属性+兵种的策略空间是很强,但节奏感真的不如梦战。有一种慢慢悠悠打太极的感觉。我知道你们
我觉得卡池爆率还行啊...
说实话你想让ssr烂大街吗 开局送你一个ssr还不够咩...而且时之轮很容易就拿到啊打打剧情捡箱子很多途径...再说了 我第二次十连就已经抽到一个ssr 我妹妹也是...我觉得一点都不低了...我不知道白嫖党是怎么想的 反正我很满意游戏现在这样 不充钱都能玩啊
通关了,收菜了
希望公测时出点有挑战性的玩法,毕竟十几天就通关后面收菜挺无聊的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处