这个游戏的优缺点
先说一下我这个游戏目前推到主线第5章,挑战模式2-6(相当于别的游戏的困难模式)
相当于别的游戏的逼氪,一般都是从角色强度,玩家之间的互相对抗上来做文章,这个游戏不得了,这个游戏是从你推主线关卡上来逼你氪金。
不说抽卡,不说人物平衡性,就说人物养成方面

人物经验关卡第二关通关一次给6个最低级经验道具,第三关需要通关挑战模式3-6来解锁,我现在还卡在2-6,3-6更是遥遥无期,当然如果我用推主线

4
随心就对了:
抽卡就是前50抽2%,没SSR开始加概率,最多到99抽100%出SSR,相当于100抽小保底[嗒啦啦2_好家伙]
:
这ssr数量快逃,除非公测慢慢上[嗒啦啦4_迷惑]
此贴有关于猫之城游戏的见解,不同意见可以评论区讨论
玩了两天了,肝了这么久,有用心在玩,如果有朋友没抢到资格,又想入坑,可以看看我的这个帖子。
优点,或者说吸引我继续玩下去的,就是出的都是相同的角色,r sr ssr只是分同一角色不同形态,这个我是喜欢的,还有猫娘战斗很酷,因为喜欢,我也有录动画视频,动画可以,音乐动感
缺点,是肝,太肝了,能获取的资源极少,只能通过花费时间去肝无论是升级材料还是突破材料都需要肝。
这是目前游戏里我的阵容,三个ssr

5
:
涂装那个系统,一言难尽,核心是要抽出来的(可能有其他的渠道,我不知道,反正目前我没看到),还分颜色,还可能抽出狗粮,还没保底自选,鬼知道什么时候能抽到一个能配上角色的核心。(不会是要按照核心养角色吧……[嗒啦啦4_迷惑])[嗒啦啦4_迷惑][嗒啦啦4_迷惑][嗒啦啦4_迷惑]
涂鸦十层秒人搭配















