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评价
161
论坛
简易卡牌冒险
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.9
161个评价
全部评价
全部平台
带图
6
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
24
运行稳定性
42
玩法设计
4
UI设计
4
画面视觉
4
操作体验
3
广告频率
3
游戏平衡
2
日常肝度
2
音效音乐
1
故事情节
1
背景设定
1
歪尼
玩过
国内卡牌游戏屈指可数,能做成这样也是不错的了
跟我玩过的其他卡牌游戏有点出入,
你能发出多少卡牌取决于你能在有限的卡组里抽到多少卡牌,牌库抽完,结束回合。这一点很大的限制了玩家的show time。
还有商店的卡牌随机购买获得方式。拉长了游戏寿命。但是我个人还是喜欢明码标价的看到所有牌。
卡牌上场处了一些无法重复获得的卡牌,其他好像是没有上限。所以说无限的抽卡攻击,将是my show time(对付反伤和魔王没啥作用,而且刷钱和刷商店限制了我的想法💡)
怪物的强度取决于它的机制,好比僧侣的反伤,在没有魔法攻击的情况下,非常容易给自己打死。魔王的机制让我引以为傲的排组变得啥也不是。
通关秘诀还是看你自己对卡牌和敌人机制的理解。从买卡形成自己理想的战斗方式,到卡组的优化。大多数怪物都是比较弱的。所以一般建立起来的卡组基本都能打过去,但是有的怪比较特殊就必须针对性建立卡组。不像游戏王的卡组就那一套。游戏的可玩度还是很高。后期改进还有很大的空间。
而且我不在乎别人说这款游戏抄了哪家游戏。游戏之间都是演变过来的,你有你的魅力,我有我的独特。不叭叭没用的了。
附上一组比较喜欢的卡组
偏向KO排组,实力有限弄一套my turn排组。打魔王是打不了欺负欺负小怪还是妥妥的😂
克尔苏加德大呜喵
玩过
1.卡牌描述字太小,而且和背景颜色接近,实在是有点累眼睛。
2.装备掉率略低啊…刷哥布林十几次才把徽章刷出来,和尚刷了7.8次反甲还没掉。
3.最终boss技能能否改成本回合再次使用同名卡无效,不然只能靠普通攻击和装备过感觉有点蠢。
4.难度差别不大,光血量翻倍其实并没有什么卵用,建议增加地狱和噩梦的难度,比如加装备,加技能,升级卡牌。
5.有一部分卡牌感觉设定不是很合理,比如抽一张装备,除了给连击增加计数之外基本没什么用。
官方
Vb
:
谢谢你建议,我会改进的
爷爷
游戏时长 8.1 小时
终于通关了,以19级勉强过的,探险家被动强大,我认为前期最强卡牌是魔斩(只带这张牌),一回合秒小怪,随着蓝越多可刷怪等级越高,钱也随之增加,将所有卡牌买完,便会在商店遇到两个1000块钱的神器,后期法术伤害确实强大
适当看广告有利通关
拉风的羊驼
:
怎么拿神器啊,还有那个哥布林爆率太低了怎么办,刷了两天,整整两天,一把都不出。
就叫JZ啦
游戏时长 25 分钟
商店最好显示剩余金币数量
牌库选卡时应该是点击选择,我往下划蹭到了卡就直接选可还行
红夫人
游戏时长 9.8 小时
感觉有月圆之夜的影子,而且很重。不过还好角色技能还挺好玩。
过牌太少了,斧头怎么不能多装了,卡牌种类太少也没有骚操作可以打。
为什么我买了五把斧头却只能装一把?昨天都还可以上五把斧头,今天的新卡组就只能上一把了,奇怪奇怪真奇怪。如果说多买了也只等于一把,那我另外四把就相当于消失了么。
过牌真的太少了。我现在就靠一个狂战斧和扔石头摸牌攻击卡过牌,杂七杂八加两个镜子,勉强能一次摸完牌组——过牌太少啦。另外九秒钟有点少,我喜欢大过牌量牌组,每次扔了十张牌左右九秒钟就过去了。另外有些牌有啥用嘿,一张复制一个螺旋丸。螺旋丸我去看了看图鉴没有可以搓的,只是一倍不如减法耗大过牌也不差那一张,复制也只能复制一张还不能复制自己,感觉和这两张做配合的卡牌还不知道在哪里
官方
Vb
:
反甲的问题下次更新会修复,斧子是指狂战斧么,我并没有对装备武器进行设限,不能装备具体是什么情况,还有螺旋是哪张牌(听不懂),感谢游玩以及五星评价。
哈
玩过
遊戲構思不錯,世界觀與畫面不忍直視,玩法架構上方面能感受到作者在此類遊戲上做出創新,遊戲整體能給個三分,多一分作為支持新人作者。ps:那些說這款遊戲抄襲月圓之夜的玩家的邏輯十分美利堅,他們無視了月圓之夜也是抄襲起家的,卻不允許別人學習,這好比美國打了好多国家,卻指責俄羅斯打烏克蘭太無恥╮(﹀_﹀)╭可見,這些舔狗的高尚,本來不想評論的,看到這款遊戲的差評的風向,覺得需要支持一下作者。
罗三炮
玩过
很想知道这游戏是怎么做出来的,玩过这个游戏我算是知道了,一个游戏好不好玩,跟画面的关系不大。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
浅创的刻痕
游戏时长 9.2 小时
(别在意游戏时长)
游戏的想法很不错,可以自由控制卡组构成来应对不同的怪物,游戏中的卡片自成一个体系,多个体系之间可以穿插,但还是要注意这游戏抽卡是随机抽卡,有可能出现某张key卡沉底的情况,不过尽管如此,这个游戏仍然很有潜力。
夸完了,就说说这游戏有些不足/bug的地方。某些卡片的效果被视为一个整体,打出去的时候和预期的效果不符(没错我就是指魔力风暴这张卡)。在通过副本装备获得之后,再次通过其他副本会显示又获得了一个同样的装备(实际上是没有获得的),要消去只能重开。这种bug建议修复一下…
画面…算了本来这种游戏也不强求画面,但是这种黑加褐的配的看久了眼睛花(也许把灯全关了躺床上玩有起效?),希望能够改一下这个ui的配色。
综合以上,目前是给4分希望作者继续加油,之后我会根据后续优化更改评价的
官方
Vb
:
感谢游玩和建议,有bug的地方我会尽早修复
三尺浮云
游戏时长 9.9 小时
这游戏照搬的月圆之夜吧
甚至大多数效果都和月圆一样
玩法上来说比之月圆有一定的拓展还算不错
作为一个卡牌游戏画质以及图样只能说是入门水平但是并不影响它是个卡牌游戏
用一天时间用武器打通了(其实要不了一天的,主要是觉得武器太强不想玩,在试了几个职业之后果断选择武器暴揍怪物(>﹏<))
蓝胖子
:
月圆之夜,还要掏钱
小磊
游戏时长 11 分钟
官方能不能回我啊,我也想做卡牌游戏可是什么都不会,咋办。我也喜欢玩月圆之夜
饭饭
:
俺也一样
论坛