
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图6 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩24 运行稳定性42 UI设计4 画面视觉4 玩法设计4 操作体验3 广告频率3 游戏平衡2 日常肝度2 故事情节1 背景设定1 音效音乐1
官方Vb : 反甲的问题下次更新会修复,斧子是指狂战斧么,我并没有对装备武器进行设限,不能装备具体是什么情况,还有螺旋是哪张牌(听不懂),感谢游玩以及五星评价。
官方Vb : 谢谢游玩与支持,之前噩梦难度只加血量,其他玩家表示难度太低,要求加难度,于是便改为自身每秒掉血与怪每秒加血,然后有玩家反应这样子打着打着就莫名其妙掉血掉死了,所以改成现在的限时,如果你有关于难度提升好的想法可以告诉我,这样我就可以看能不能替换掉限时
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