【制作人长信】关于近期主体变更的一些感想
亲爱的勇者大人,
大家好,我是阿伟,如你所见,正是《元素方尖》这款Q萌roguelike策略冒险手游的制作人,很高兴能够在这里与大家见面。说起阿伟我这个名字,可能有一些我们游戏的老玩家会听起来稍微有些耳熟,但是对于新玩家可能却不甚了解。所以在这里,我再次向大家做个自我介绍吧!
我是阿伟,没错,就是那个传说中“阿伟保护协会”的阿伟。由于可爱的佣兵妹妹的出现,导致艾法兰世界出现了大量的awsl,这让本

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漂流瓶:
简单翻译一下:现在的元素方尖逼氪严重,bug不断,造成玩家流失严重,流水日益下滑,我们得想办法。于是我们决定再重新来一次,从头割韭菜,这次我们有经验了,一定不会一下割的太狠,新茬都长不起来,我们会养一养,撒点化肥,浇点水慢慢割,你们快来当我的韭菜吧!
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借楼催促CH抓紧推出T11裂隙装备
关于新版本的个人理解
1.新版本请新玩家加大力度那个,不然永远跟不上老玩家的进度。
2.游戏数值还不够膨胀,得继续加大力度提升数值。
3.大部分勇士体验不到巨神本,小部分勇士还在催策划出旅团玩法,刻印升级优化,进本前不能选择是不是自动打怪,巨神本永远不出特定装备等一系列的问题。为了照顾大部分勇士的权益,策划选择将巨神本提前,点个赞!
暂时只想到这么多,希望小部分勇士能理解策划的用心良苦。

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其他两点不说,见仁见智。就说第一点,养成游戏不氪还想跟上老玩家脚步?这游戏是你家开的呀?或者说请楼主举例说一下哪家的养成游戏新玩家能白嫖跟上老玩家的?喷也得找个站得住脚的喷点不是?这样瞎喷显得很可笑。















