【制作人长信】11月版本规划提前揭秘,元素师将有大变革,方尖塔进行新尝试
大家好,我是《元素方尖》的制作人阿伟,很高兴能够跟大家来聊聊我们接下去一个月的规划。是的,我又准备画饼(bushi),是准备提前爆料了!
说在最前面,如果玩家不愿听阿伟逼逼叨,只要看下面这段话就可以啦~
在11月份我们主要计划了几块内容:
1、元素师觉醒系统开放;
2、新大陆拓展开启新旅程;
3、方尖塔改版优化;
4、其它游戏性优化;
虽然大家一直吐槽阿伟是饼王,每次内容兑现都很慢,但团队想做的元

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1-用心做游戏,不要用脚做游戏,之前的怡翠,竞技场。做的你自己摸着良心说!好么?有意义么?最经典的装备还是t11,巨神之列。后面出的怡翠装备都是啥?2-关于氪金这一类。不要低估玩家的智商,说句不好听的。这个社会越有钱的人,越聪敏,越会算性价比,之前的氪金项目就纯纯吧人当(啥)子。先出宝库,后出累充。这是人能做的事?大多数都不怕氪金,但是你赶走了绝大多数的0氪跟微氪,这游戏还有意义?现在是自媒体时代。引流很关键的!3-你们自己扪心自问,哪次出的所谓新人物,新地图,新剧情,新副本没有所谓b u g ?有少量能理解,次次如此。你们的策 花,在做啥!?4-对于方尖塔开打时间定在凌晨4点早就想吐槽了!5-关于全民投资的事情,本来可能你们的初衷是福利,但是放在玩家上面,真不一定。我不做开头拉全服务器的人,也有人会去做,但是放在y区造成的后果你们也能看到。这是不是有违初衷呢?太多的吐槽。不一一说了,还是那句话,能留下来的玩家,哪个不是喜欢这个游戏才去玩的呢?不要过多嗯去消耗玩家的热情!不然真的有缘江湖再见了!








