Jumping Slime

Jumping Slime

9.0
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近期趋势
9.0499个评价
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带图1 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩159 画面优秀56 操作流畅20 广告频率41 运行稳定性37
大黄猫
游戏时长 3.9 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
TapTap
轻型三秒中
游戏时长 6.0 小时
游戏很有意思,非常满意。
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期间发生了件很意外的事情:我弟弟非常喜欢这个游戏。
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我自己闲着没事玩着呢,我亲弟弟(三岁半左右,在上小班)也不看奇巴布了,就跑我身边来看他口中的《史莱姆回家》
毕竟是个当哥哥的,肯定会逗他玩儿
“打虫子/蚊子/蜜蜂/怪物”(“打死!耶耶耶!”小反应真的可爱,活泼元气)
“史莱姆要回家”
“芜————”(喜欢飞机,小手也经常扮演飞机飞来飞去的)
“啊!又司了......”(他看见就会说“啊↘又失败”,而且一脸失望懊恼的表情动作,挺好玩的hhh)
“瞄准!bong!”(他很喜欢能发射跑弹的动作,“bong”说的可爱极了!)
......
就这样玩了20多关
等到今天中午,他就来找我撒娇说想玩“水(史)莱姆”,我想着玩呗 就给他选择了第一关
好家伙,前三关基本没有压力,比较轻松就过了
自己一个人搁那玩的嘿嘿滴
会滑动跳跃,辅助线真的帮了大忙,也会切换炮台破坏道具/虫子,真是个小机灵鬼,不愧是我弟弟
✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。
(除了偶尔分不清往哪里走,还有不会二段跳,毕竟还不到四岁嘛)
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游戏蛮好的,嗯 我弟也这么觉得
而且今天他自己画画也是史莱姆,曲喽拐弯的圆,白身子黑眼睛,猛一看还是那回事来
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但过多的游戏接触并不好,还是领到楼下活动活动有益健康,还有一群他的小伙伴,总比窝在家里强的多(这怎么感觉在说我呢)
北白川玉子原神首发限定 : 神他妈史莱姆回家哈哈哈哈哈哈哈哈 确实是很有趣的游戏
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
步道吉
游戏时长 7.3 小时
一星给画风,太可爱了吧!眼睛看得很舒服~史莱姆好软好Q,小眼睛还会一眨一眨。
一星给无体力、无时间限制的设定,甚至有点想给两星!
一星给抽奖,生命值那些数值基本都是抽出来的,概率好高,有种自己是金手的错觉hhhh
一星给行动的设定,史莱姆被风吹到一会扁一会扁的样子好可爱,最想夸的是二次跳跃,跳跃的时候时间都会慢慢慢起来,对菜鸡很友好;毒蜂毒蚊等小boss也是很鬼精,要靠近一点吸引注意之后才能后退到安全一点的地方换成炮台模式攻(埋)击(伏),不然它们都不过来
一星给死亡就回最近的复活点设定,看到一个复活点立马就安心下来了,不用从起点开始搞
其实还蛮多小细节和优点的,像是重力平衡之类其他玩家夸过了就不说,那些荆棘丛总是在猝不及防的时候给史莱姆致命一棘,
给玩家的小建议:
①可以放心搭乘bus,是一路顺风的,还很爽(到目前二十一关为止)
②金币攒着买更厉害的武器,除了生命值第一次先加上好过关,后面可以靠抽奖抽
③遇到毒蜂毒蚊,如果想就近攻击,要先跳来跳去保命,等一波毒液过去,再转换成炮台模式攻击(小炮弹是直直发出去,大炮弹是呈抛物线的),攻击完如果它们还处在那个攻击范围内、炮台也重新装弹完毕了,可以再攻击,如果其中一个条件不符合,建议马上转换成史莱姆模式跳到别的地方再等一下
④有的路上下都有荆棘丛,中间还有不知道是往上还是往下的风,这个时候让史莱姆跳到高度中间然后横向一划,就可以快速飞过避开荆棘丛了
给开发者:
①抽奖可以加个金币模式不?不然次次抽奖都得看广告,不看广告就抽不了奖,或者氪金永久免广告也行,别太贵_(┐「ε:)_
②可以给史莱姆增加更多可爱的皮肤~|˛˙꒳​˙)不同颜色的、不同表情的,可以用金币买,因为感觉到后期买完武器了金币就没啥用途
③地图里可以设置几个神秘宝箱~开了之后有毒烟冒出来,没及时跳开会掉一条命的;好多金币的;随机花粉、生命药剂、防虫喷雾的;有一双翅膀(可以转换成飞翔模式)的等等,增加一些玩法hhh
④游戏很可爱很好玩,加油加油加油
C==@:::::::::》PJSK-初音未来 : 你说的这个史莱姆,她有大贤者吗
官方okasile : 和那个没关系,我也是看了评价才看到那个游戏的。那么多人问我就说一下,做这个游戏之前我不知道有细胞迷途这个游戏,今天我也才刚下来玩,还有他跳的时候也没有子弹时间吧?也没有射击功能吧? 史莱姆的子弹操作是看的一个忍者游戏和一个白球简约游戏做的(Dash Valley)。 粘墙功能是看的unity地形编辑插件的一个demo做的。 然后炮台是自己加的攻击方式。