砰砰砰!砰砰砰!来了来了!谁啊一天到晚老是来砸公社大门,弄得本旅行喵觉都睡不好了!啊?你说是来催《冒险公社》公测的冒险家都把公社门口围得水泄不通了?
这不就来了吗!
《冒险公社》公测3月3日11:00正式开启!
在收到各位冒险家的反馈后我们对比赛经验获取规则进行了修改:
原本规则:每场冒险结束后均可获得角色经验:失败获得角色经验10,胜利获得角色经验20。
修改后规则:达到单局游戏第三阶段的冒险,
![[嗒啦啦2_托腮]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/13def4d3d7fd71471d57c8780f5b9aa6.gif)
![[嗒啦啦2_DOGE]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/511fd03a9588081e92eb7cd01b126b90.png)
大佬,我想问一下哪个职业是那种特别ex的,ex自己ex对手的那种,就是说自己可以不赚钱不上分,但对手一定难受的那种有没有![[嗒啦啦2_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
![[嗒啦啦2_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
道童,每阶段出门都需要叠阴阳,而经常出现红岛出门的情况,所以最好带大慈大悲,会剑诀,中庸之道,阳修身等出门卡,而且2.3阶段压力比较大,推荐1阶段多过牌,1阶段起手只有3张,配合有限
回血能力差,全靠偷天,打人局较弱,产钱局没有人影响自己比较强势。
剑童
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分
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猫需要喜怒转化才能最大收益,1阶段起手只有三张需要大量过牌,无论打人还是产钱,猫爪体系1阶段比较缺钱,存钱不需要重生,猫爪只能靠重生回血
猫爪打人猫
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纯打人收益低
存钱罐 t1卡组强度极高,非常肉
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![[嗒啦啦4_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)












