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严重bug:人物面板数据显示错误
这个问题一直想提出,就是面板数据显示错误。
举例:晚钟开局,45%的基础暴击率,加副官15%的加成,加30%攻击前不移动的被动暴击率的加成,理论上应该是90%的暴击率。但显示只有60%。
哪怕第二回合,攻击前不移动的30%被动暴击率加成仍然没有显示到面板里。这样的错误对看数据布局的战棋游戏来说非常致命。希望官方重视!#游戏讨论
只能无语凝噎:
是的,那个右面面板不是最终面板就有毒,比如对面吃到冷焰的-30爆抗。暴击却不加,还有各种技能上不给加
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当年使命召唤借鉴(实际就是抄袭)了银河境界线的人物设计,也就是这个狗狗。因为这游戏当时还没上线,对面还是大厂,刚开始很多骂银河境界线抄袭,后来把证据列出来,搞抄袭是动视暴雪。
请理性看待游戏内角色的强弱梯度排行,适合自己的才是好的。
你游也算过了两个月了,开服就有很多测试服的大佬发了角色梯度排行,最近也偶尔有人发,热度不同从前。我看了很多这些排行,最后只能感慨一句。
战棋手游的角色排行的确没有单机游戏好做,又特别是这个游戏。
造成这个结果的原因并不是那些喜爱做攻略的大佬有错误,而是你游的养成成本以及抽卡成本。
我直接放结论,你游本身不火,关卡较为简单,立绘二弟也不是非常行,现阶段能氪到全图鉴的人寥寥无几。再者,你游养成,专武等

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你有没有发现你说了一大堆,最后说天廻唯一t0的时候却一点分析没有,那些个胡乱排榜的还写几句简评(虽然不一定对),你这啥也没有就力压群雄了![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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