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银河境界线

银河境界线

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.74304个评价
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嘴替发言11 带图381 长评271 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀599 有趣好玩504 剧情跌宕222 福利丰富200 音效动听113 物超所值91 设定独特69 轻松护肝55 UI美观38 操作流畅18 平衡性佳6 玩法设计211 音效音乐38
安逸免
游戏时长 2.2 小时
Nnn成就党 : 想开外服结果外服代理反悔玩崩了,资金链断了,整个工作室都几乎没了
祈雨经年
游戏时长 74.6 小时
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了两天,简评一下
(拿tap的模板评吧)
💃🏻立绘建模:
挺不错的,作为二游上游水准,很对我胃口。娃娃我能接受,见仁见智了。
🧚🏻职业/兵种搭配:
缺少了点个体独立性,例如各个职业攻击范围都一样,有点难蹦。这样设计的好处在于,玩家能比较直观得知我方人员与怪物的攻击距离,如果不这么设计,那估算(或者说查看)怪的攻击范围要累死个人。坏处是锁了上限,以后每个职业都一个攻击范围,技能就那样吧,太考验设计师了。
🎮可玩性:
战棋类没有广大网友玩的多,除了中国象棋(划掉)只玩过英雄无敌3,这游戏机制我觉得目前看到头了,卡攻击距离,反击威慑,炮灰(肉盾)抗伤,放风筝,这些在英雄无敌3常用手段这里也能用上(除了骗反,这游戏反击无限),可玩性有,但玩的挺累的。
🗨️剧情丰富度:
没怎么细看,听说有银英的联动,还是挺期待。
🔖运营服务:
关注不多,不过有bug修,奖励也补,好像没做妖。
✍🏻建议/个人情况:
我在这游戏挺非的,主线四章打通了也才只有一个六星(两个池子抽出同一个赫柏),但我不会像某些人抽不出六星就说游戏爆率低给差评,这游戏爆率相比同期游戏高,当然谈爆率不谈资源给多少是不行的,开服以来至少能有100+抽,结合抽卡期望估算,有三,四个六星没啥问题。
不过我不算战棋类受众,平时主玩塔防,玩战棋挺累的,主线最后一关打了27个回合,能体会到有多累吧……游戏内角色打多少血,敌人打你多少血,攻击范围都可视化了,打人动画可以取消,但还是觉得累,可能是手机的局限性吧。
另外,游戏中主线材料可以扫荡,但三大资源本和专精本却需要看录像,这就有点蠢了,希望后期能改改,只要你游戏内容多,凭你是战棋类游戏,用户在线率不会低(毕竟我打一关要十几二十回合,哭),没必要搞这个录像了……
游戏的基建…舟味有点浓,希望以后能有自己的创新。
总结:我不是战棋的目标客户,不过如果你时间有多但不是很多,可以玩一下,目前来看除了攻坚大BOSS,数值上不是很重要,好好设计提高可玩性,游戏还是有很大潜力的。
2024年1月更新
半年来,可以看出游戏制作组还是挺进取的,弄了一些好玩的新模式,如下100层,只要不是一天肝完,慢慢打也挺休闲,而且材料关和较有难度的关分开放好评,这就不会导致打不过某关就刷不了材料这种囧境。
挺喜欢皮肤音乐的,特别是密斯特那个皮肤音乐,简直无敌,可惜错过了那个皮肤,要等些时候了。
TapTap
官方Rehil : 指挥官您好,感谢您对我们的支持,我们的游戏也正在持续优化改进中的,您提出的问题我们也会非常重视,会一并记录下来作为我们后续优化调整重要参考建议的,感谢您的反馈~~
因玩家喜爱入选icon-wow
玩到第三天,准备退了,改成四星,原因写在最后。
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公测第一天,玩了几个小时,游戏的大致内容了解得差不多了,来写个评价。
战旗我玩得少,大部分都玩不下去,这是我能玩的下去的一款战旗游戏。没什么槽点,所以我给5星。以下详细说说具体内容:
一、玩法难度
二、立绘建模配音剧情
三、福利
四、养成难度
五、UI设计
六、氪金
七、美少女游戏无ntr
1.战旗游戏,难度适中,个人感觉比较适合我,太高难度容易劝退,太低难度又觉得无聊,银河境界线的难度就还好。
2.先说立绘建模配音剧情。均无槽点,立绘满好感度直接有live2D立绘,而且与原立绘不同,不仅仅是换颜色那种,感觉是有认真做的。建模有人说大头,我想说,你是没见过更大的,我觉得还好啦。中配,整体有些平淡,听多了会腻。剧情非常多,而且也没什么大问题,讲战争,强调优先保护自己再去拯救别人,有时会有冷笑话或者有搞笑气质的人来打破战争剧情的沉闷,挺不错的。
3.福利方面,公测福利我没细数,大概有几十到一百抽吧,80抽6星150up6星,还有服务器出问题补偿的10抽,新手池送的一个6星,还有其他养成资源,七天签到送一个皮肤,推关送的黑金能直接在商店换一个皮肤,福利不错,不抠搜,每个池子第一次十连必出五星。
4.养成方面,同角色加属性,强度不高,没有也能用,金币经验老传统不缺,突破材料需求也不多,总的来说养成不难。
5.UI设计,简洁清晰不杂乱,我觉得这就够了。
6.氪金方面,首充月卡战令基本有的都有,不多不少,没什么大问题。
7.确定是美少女游戏,无ntr,我目前玩了序章和第一章,这两章大量的剧情里只有一句“打完一起去喝酒啊”像战友之间的闲聊,而且有内定女主弧月,我一点都不慌。
8.总结:你能想到的槽点他都没有,你硬要说有那他的问题也不大,推荐来玩呀。
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最后:抽卡不欧,也不是非洲酋长,80保底,60抽1个6星,7个五星,但问题是这个6星是个男的,还有一个五星也是男的,没得玩了。因为这两个都不用的话很影响体验,一个也就算了,两个,还有一个是6星,玩不了,真玩不了,只能用手机号登录,我就一个手机号,退了,拜拜各位。
苏歌大大 : 重点是抽卡,说实话难看。
因高专业度入选icon-wow
SuGeS
玩过
《路人の养老境界线的养成攻略》——著:打工人A先生
「章节一:意外相遇」
在一个月黑风高的夜晚,通关了《异度之刃3》,站在阳台抬头45°仰望星空,心里有莫名的空虚感。打开小破站,在推荐的右侧第二个位置就出现两对大大的......咳咳咳.....的白毛福瑞(后面才知道是看板娘晚钟),没记错的话应该是《银河境界线》三测时候的PV封面,可能因为异刃3女主也是白毛福瑞缘故,一把子眼球就给抓住了,看着觉得“哟,还不错哦”,配乐像中式科幻流浪地球的那种悬疑又带点恢弘的感觉,美术风格有点儿舟但又不是舟的味道,可能是融合了一些日和元素的关系,还挺独特的,就是有莫名的圣光很难受,中二之魂燃又起来了一丢丢
(下面就简称线游吧,不然好像有点啰嗦,另外《异度之刃》系列真的真的超级好玩,太空歌剧,剧情超级中二热血,强烈推荐!!!!!)
打工人A先生好感度:★(1星XP)
「章节二:三测磨合」
在看完PV后就偷偷潜伏到官方群里面蹲,还好拿到三测资格了,当时想“让我看看这个线游是几斤几两?”,体验下来就是【核 — 3D战棋】+【辅 — 家(舰)园(务)玩法】,下下棋、种种田、钓钓鱼啥,这种养老玩法个人挺喜欢的可以小加点分,三测里面有三章剧情,就不过多剧透了,总结下来就“是爷有点东西,但还没开始发力出来”,给的抽卡资源不算很多,周常任务做完加上月卡当时差不多就是一月37抽,局内3D大头娃娃手办建模就真的仁者见仁智者见智了,个人觉得还算比较可爱的,特别是进去舰务宿舍里面看三个福瑞角色一起,有种打开手办柜的感觉,核心的战棋玩法呢一开始觉得:就这?但玩了一章后其实是看得出来是偷偷藏东西了——
战棋的核心就是属性克制,线游这个战棋是比较大胆的了,在保持一些角色职业定位设定同时,直接来一手无属性克制机制,直观带来的效果就是副本时长缩短,一些低星的“美型角色”在投入资源培养后变得可以上场了,厨力党估计会狂喜吧,但转念想想也可以理解,毕竟谁又想在这个刷短视频前几秒不感兴趣就刷走的时代下,玩个一局十几分钟的属性克制战棋呢;第二个点就是在于3D战棋本身了,2D战棋和3D战棋其实是有本质区别的,相较于2D来说3D战棋对于地形环境交互会更强,视角能够更加自由的转换,且线游里面有环境物以及战术建筑设定的,一些环境物在触发之后能给虫子大数字伤害(地火、燃料桶啥的),战术建筑直接就是战前可以直接进行设置了,在策略性上也算做了弥补,综合无属性克制机制去看就特别的均衡了。回合制战棋策略有了,单局时长把控也有了,就个人而言一开始新手关和第一章初期有点不适应,平时比较习惯像《魔界战记》系列这种肝数值的2.5D单机战棋,等第一章后期的时候就适应过来,玩法上手难度适中体验还算不错。
但有一个比较致命的点就是三测是假扫荡(家人们谁懂啊扫荡居然还会输)且游戏锁30帧,虽然现在全改了,但当时真的不适合本指挥官进行“长时间(刷)作(资)战(源)”,所以从三测中期长草开始每天就是钓鱼种田下线,一直钓到后期测试结束.....
打工人A先生好感度:★★★(1星XP+1星战棋玩法+1星钓鱼玩法)
「章节三:定档心动」
7月8日早上,收到了小破站的定档推送,伴随着一阵拉稀式的宣发,终于忍着来到前瞻直播......只能说,这个长达1小时40分钟的前瞻直播真的、真的、真的差点给我看睡着了,剧情设定讲解部分个人觉得没必要花前瞻一半的时间,留给玩家自己探索或者单独出一个官方讲解视频就好了,但后面的一首摇滚版主题曲属实是把我炸醒了,真的是有点震惊的,男歌手一些嘶吼唱法结合电吉他本身会有很强的金属感在,和太空题材本身相辅相成,且比一开始的抒情版情感表达更丰富了,在这一刻我觉得线游才算是【二次元太空战棋】,我一度怀疑官方是不是搞错主题曲发布,摇滚版才是真正的主题曲,到后面再来个联动《银河英雄传说》属实也没想到,在3202年还有好人带上《银河英雄传说》玩,真的泪目了!你线游算是暂时把自己dog头保住了
打工人A先生好感度:★★★★(1星XP+1星战棋玩法+1星钓鱼玩法+1星音乐)
「章节四:上线の再初体验?」
60帧游戏(个人理解本来游戏就是有的但没开,现在体验很舒服)
剧情流程(爷是最牛指挥官但需要复健活动,如果有需要宇宙杀虫服务的可以找我,弧月妹妹也可以多来找我)
50无脑连抽(30抽左右抽到了天狼星和晚钟!钟!钟!!但给个建议,后续能不能给每个6星角色来个抽卡动画呢?总得有个排面吧)
周常抽卡资源(现在感觉增加了一点资源量,暂时还不能估算出来)
光速扫荡(调整很舒服,官方是懂ESC大法的)
家园玩法(种田、钓鱼,嗯.....还是养老的味道)
——“对一个正在打工的老二次元来说,这个五分钟一局的战棋真的太舒服了,暂时的精神寄托”
打工人A先生好感度:★★★★★(1星XP+1星战棋玩法+1星钓鱼玩法+1星音乐+1星官方态度)
Ending——打工人A先生决定正式称呼“线游”为“银宝”,并尝试与银宝处一处关系
「DLC-间章:打工人の吐槽部分」
银宝你能不能多来点玩家二创啊?二游最重要的是玩家二创啊我的天,你创得有意思点还能当个乐子人看一下,不要搞些有的没的的加班宣发,大晚上快要睡着了谁看啊?还有就是想吐槽一下某些莫名的魔怔人,天天不是摄像头、就是有男人不玩的,求求你们玩玩游戏吧,游戏都公测三小时了,有爷形象的,不是摄像头OK?现在除了三崩子敢大胆明着说没有男角色外,哪家敢保证只有女角色啊?玩个游戏搞得好像是我自己的问题一样,真的受不了
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PS.上午一大早蹲开服体验了三个小时有感,上班摸鱼和午休吃饭的时候以每分钟25个字的速度极限输出整活,想到啥就写啥,目前体验对于一个小作坊做的战棋来说也还可以,但玩法还是偏硬核的,不一定适合所有人,先给个五星吧,但后面如果体验不好、官方有什么骚操作的话想吐槽就回来改星了,银宝你好自为之
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「DLC-间章一:7月26日の记忆」
坏消息:中午炸服了
好消息:没有撞上炸服却直接白拿十连,芜湖~
再一个坏消息:两个十连全是四星,真·大无语
打工人A先生好感度:★★★★★(1星XP+1星战棋玩法+1星钓鱼玩法+1星音乐+1星官方态度,但处于扣星边缘)
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「DLC-间章二:8月2日の记忆」
无聊的午后特别爱算抽卡的算术题——
日常:40红石/天,平均每月1200,12抽
周常:150红石/周,月600,6抽
月签到:100红石+1票,2抽
大月卡:基础肝到15级有3票,3抽
采购兑换:普通+中级物资6票,6抽
大小活动&其他:10抽
不氪每月保底抽卡共计:39抽
对比三测氪上大月卡的37抽现在不氪金还多上了2抽,目前0氪16级第三章打完序章困难三星,双UP池都抽出来了,还囤了20抽左右的资源,银宝还算比较良心吧
新上的活动还没肝,不过新上的泳装是真的大..好看啊!!0元购一个是问题不大的,早上一起床直接就启动把北极星的拿下了!!!!但想“大人全都要”要的黑金还是有点儿多的,240黑金需要牺牲的36抽左右的资源,下一个UP池哨兵定位的“希芙”还得观望一下ing
打工人A先生好感度:★★★★★(1星XP+1星战棋玩法+1星钓鱼玩法+1星音乐+1星官方态度)
TapTap
官方Rehil : 好详细的长评!谢谢指挥官的支持呜呜呜(顺带一提摇滚版本也叫作熬夜神曲2333)