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不是攻略性不高,而是因为长草期太长了了,玩家的整体属性都已经偏高了,达到了一力降十会的地步,你不信的话,你可以练一队60的再去试试难度
你这做困难挺好的,但是放出来之前有经过内部测试吗?
天狼星技能无视防御打百分比提升防御的boss要吃百分比减伤是吧
。boss分身不可消灭还会放地图炮逼着人用封技能是吧
(这地图炮还区分敌我,好高贵)。推荐等级六十就是说六十级的角色被boss加分身三个地图炮秒了很合理是吧
。前面几关困难模式提难度都是正常提升怎么到boss战这关直接逆天难度增幅?这是活动剧情关哎,又不是单独列出来的高难本。

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抗性≠防御,这是银河境界线的基础设定。你升盾奶武器加的抗性也一样。
不需要沉默,过法也多种多样,比如我是用玛格丽特开减伤硬吃aoe的,也可以双子星开2技能直接免疫,也可以天廻再动直接秒杀,打法很多。
毕竟这是个战棋游戏,难度上来就会让不少人吃瘪,重要的是见招拆招。




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