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(ᇂ_ᇂ|||)想不懂为什么被骂。。。
这次活动要打后勤本来获取代币,一个5级后勤经验本30体力,换1个4级材料(橙色的材料)你去打一个材料本30体力2次下去,基本都是4个蓝色材料,经验最多也就3紫5蓝(运气爆表时),除了铜币外我觉得性价比没太大区别呀(我觉得活动的比去打材料本赚,最起码在高级材料换完之前都是活动本赚呀。)然后一堆人在哪骂官方。
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宝贝你自己用计算器算一下20天的活动,搬空需要6540体力(这还不算推主线需要的体力),评论每天需要花327体力在副本上(闪击&资源本)这游戏的自动不知道用着舒服不舒服。反正手动我最多2回合打完,自动估计搞不好还会给你整点活出来。327体力手操有计算过耗费时间么?而且还是连续20天持续这么操作。目前我是没见到有哪个游戏需要这么耗费玩家的体力跟精力这么去搬空活动商店。商店兑换比例低一点我都不这么diss官方。
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简单还是简单的,16究极机制,凹点名就能过了,18数值怪,练度到了就能过。只能说策划无能,不会设计机制达到困难的效果只能无脑加数值,并且角色平衡也做的稀烂,有强度角和没强度度角是两种游戏体验,练度高的觉得简单,练度低的觉得难。


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