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银河境界线
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闪灵骤现
个人还算是比较喜欢玩战棋类的,二测下来,感觉到这个游戏还是比较硬核的,很需要策略(但是碰到关键一刀Miss确实很恼火)缺点的话,休息室里面还是大头娃娃,期待可以看到更精细的建模(但个人感觉不是很必要)演出什么的说真的玩久了没人会看,都是二倍速关演出。打一把时间还是有点久的,感觉和现在快餐游戏的风气不是很契合,不知道能不能火了。角色养成和立绘的话,因为我是碧蓝航线玩家,所以希望能给个稳定获取抽卡资源的渠道吧。立绘除了部分脸有点奇怪,质量都还好肉鸽玩法难度有点大,需要有一队60晋升的才能碰,感觉还是后期再开放,或者增加一个低难度模式。不然进去之后体验比较差
左右
黑爪和欧若拉的combo怎么打不出来?我黑爪上山提供被动夹击,结果欧若拉过去数值压根没变?直接把欧若拉删个技能?还有那些状态栏里的buff也没有时效性,是实时身边才有效,不知道的话少了很大的增益。另外我觉得欧若拉专武数值设计的真的很拉胯,人一个范围清杂要得是攻击力和命中提升,你个暴击有什么用