关注很久了,说点真心话。你们选了条很难的路,横版二游之前有过只撑一年的例子。我能感觉到你们在用战斗分工、探索密度、六十抽不歪这套去对冲,这些我都收到了,也确实有效。但我把最担心的事写出来。横版真正的死因不是不好玩,是内容消耗跑赢内容产出——一张手工箱庭的成本远高于开放世界一片区域,但玩家消费完它的时间短得多。这个比值是倒挂的。谁能掰回来谁就活。【最致命的一条】探索是一次性的。宝箱和挑战拿完之后
专武是增加1回合燃烧时间
作为一款二游,立绘算不上精美(比起米家二游差一大截,而且也不是很戳我),作为一款战棋游戏,rpg玩法比不过火纹,硬核程度比不上老e社。甚至同期的铃兰之剑在早期做的也是要比你游要强的。这款游戏当时唯一能吸引我的,就是剧情挺不错,而且当时pv的主题曲听着也算是挺震撼的。但是你现在给弄成单机,作为一个剧情占大头的游戏,你不做任何的后续更新内容,拿着我体验过一遍的剧情,想要再卖我98?更别说我在这个过程当
银河境界线居然要复活了吗#攻略 #游戏日常
复活啦!!!
1.单机PC版众筹DEMO将于【11月】在STEAM上测试,【12月】公开版DEMO测试,明年【2027年3月】正式上线并提供安卓和IOS版,NS版开发中。不要被“啥也没做就众筹然后跑路”之类的言论带节奏2.众筹目标【10W】已于开启日就达成了,之后的属于超额目标奖励,达成也就送点明信片吧唧之类的小周边。不要被达成众筹120W目标才解锁新特勤唬住新哨兵特勤【天罚】免费送,也有个人剧
今天,已停运的二次元战棋手游银河境界线在Steam上以单机版形式重新出现,商店页面正式上线,状态为即将推出,玩家可添加至愿望单。与此同时,官方同步开启了众筹预约,档位从98元到998元不等。最基础的98元重生启程档,包含完整的游戏本体,涵盖超过120万字的剧情文本、72名可招募特勤角色以及7类职业的回合制战棋玩法,众筹鸣谢名单也一并包含在内。往上一档是198元的焕装重逢,在游戏本体基础上追加了3
现在就像23年7月底刚开服时一模一样,被各种带节奏虚空索敌
不是哥们,搞个单机复活,还能有钱搞推广吗