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做了一个简单的统计
以47关为例,我手打了100次做了以下统计
1、通关时选满5个英雄次数100次
2、第十波前出关键强化(风溅射、风龙卷等)次数7次
3、第10波前出英雄觉醒强化次数37次
4、强制选择毫无强化英雄次数(三个都是局外0强化的情况)147次(我只有一个初始英雄宝石,所以一把能遇到两三次)
对比同类型游戏相同关卡难度在这破游戏里面会高出一大截,不冲够足够的钱局内体验同类型最差。看上去资源更多,实际上早就

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手游也花了差不多四十多万人民币,前前后后大概玩了三四十种塔防游戏,这个游戏最烂。每隔20关左右卡数值死死的,就是不充钱不让过,否则最少要刷2个月才能过。官方很看重如何圈钱上,专杀充小钱的玩家,让你觉得是鸡肋,钱充了不玩可惜,不继续冲过不了。如果你不玩正好节约服务器资源,反正你不充钱玩不玩无所谓,他们有大量的机器人号让继续玩的人觉得人很多,论坛自己开小号保持活跃度。
【更新前瞻】破碎外域夺宝箱,公会狩猎比排行!(内含礼包码)
城主大大们好呀!
新版本即将劲爆来袭,公主特意给城主们准备了新版本内容前瞻爆料!本次新版本增加了全新玩法活动,公会玩法也拓展了新内容,此外,对许多功能也进行了大大小小的调整更新优化。话不多说,让我们一起来看看吧~
(礼包码在文章最后,城主们不要忘记~)
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一、破碎外域
在神界南方大陆的某处秘境之地中,偶然被发现了通往另一块神秘大陆
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tap签到福利跟微信比差太多了把,真是乞丐与富豪,体力和银钥匙金币相差这么多,不说体力刷的宝石,单单微信一个月多的360体力,就比tap多3600个碎片,180个装备图纸,1万多金币。而且tap签到还限量1万份,看看签到人数都1万5了,还有5000人拿不到。
微信福利:300钻,12000金币,60银钥匙,450体力
tap一个月福利;300钻,7银钥匙,1金钥匙,1紫宝石,3000金币,90体力













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