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这又是啥操作啊?一天只能60买一张,每周以180/张的价格可以买三张?还有600/张的十个一次性━Σ(゚Д゚|||)━
寄,这玩意的机制彻底变掉了,原本是全队增加攻击力,现在只有自己能增加,那这人物就没啥用了啊_(:з」∠)_不能说凑三个火去辅助终极测验了好家伙,又费一个易伤,原本地雷爆炸后,可以让被炸到的怪物暗属性抗性降低(ノ=Д=)ノ┻━┻
献出你的鲜血吧,(不)愚蠢的人类!(千年之期)
说完防火墙,肯定要提一下千年之期了,千年就靠操作打伤害,也需要一点上手意识。普通武器:千年的一技能是加攻击力的,更推荐高伤爆伤武器(传说)业火探针:22.5技+20%增伤/技能获取元素点打技能流比较适合这个,增伤和特性加成较好,通过一技能获取更多元素点方便叠加印记,推荐多电阵容同:(史诗)精准左轮(传说)精确架设:7.5电+30技/暴击获取元素点仅加成比较可观,后者主要玩暴击叠雷印记同
战使怎么样,需要抽嘛
萌新入坑,攒了5000石头想抽个神话试试
好家伙,这么搞平衡?∑(O_O;)咱之前技能伤害可是75,25,30 25啊!这直接削到大动脉上了吧!之后技能更新的话,咱看不懂,不过好消息是尼亚的机制没有变
真的没有闪反了吗?还是有什么设置我没找到啊,帮帮我吧(;´༎ຶД༎ຶ`)谢谢(只能说,我希望这是剧情效果
千辛万苦培养的角色都废了
技能全刮痧,玩了那么多年肝和克金的全都白费,改动后就连公会里面boss打的都累,策划再这么搞没几天就该倒了
如何找回帐号?
半年前删了,现在想回来看看怎么样了
摸鱼!
不愧是我
为什么>o<
无语了╯﹏╰
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处