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关于匹配(重制版)
被输出比我高的人机切磋一番,我感觉自己之前的帖子偏见、错误太多,重新写了一下,大家随便看看吧
1、这个场地里面,怪其实不算多,没有一定要用范围技能的角色,我比较推荐低低星垂,拦截小怪的能力强,单次能耗较低,对输出也不错。放强力输出角色在后面救场稳一点
2、注意把握节奏,尽量避免用动作全域流、动作流角色,如果能快速打掉一波,就能把压力推给对面。除非本来就输出很高,或者拿到了很好的被动。
3、商店里可

:
请问pvp里有什么方法可以给对面特殊召唤怪兽吗?
打的时候发现会出现那种xxx特殊召唤的怪兽,但是转了一圈只看见了炮塔和买挂件的地方(◞‸◟ )
之前开服的时候我研究剧情,就在网上看到过这个映月城上古版本的相册。没想到这次这个系列的灵依出来的时候灵依就被做成了皮肤用来骗氪……这波啊,这波是拿远古素材省经费,经费の极限拉扯。(不过好在画师把旧立绘改了,不然那批脸,短手啥的能把我看的脑溢血)
看样子映月城镜中世界这个剧情的坑是被制作熊当做弃案了。
皮肤毒池,皮肤0.2%掉率,皮肤理论上15000月光石保底,算上卡池返还月光石,应该要10000月光石起步保底拿皮肤。皮肤立绘几块钱特效,小人模型一般,局内效果也没有🙃
然而月光石正常定价是一块钱10月光石,算上各种优惠的话大概是一块钱20月光石左右……
制作熊怕不是想钱想疯了,有这个心逼氪,不如考虑一下怎么拿氪佬的油水,把游戏的活动打磨好,策划好?
求求你们不要就一支烟的功夫就把活动像拉稀一样弄出来。哪怕你制作组内部关系一塌糊涂,你可以慢慢做,一个好的活动或是一次好的更新,玩家真的能等的起。
:
这本质是个讽刺游戏
目的是让我们
玩完就扔,,讽刺下国内内购厂商
denmo,总有留下的
玩家,,或者说是韭菜
不该跟一次性游戏较劲
没有深度内容
剧情遗留天坑
meta彩蛋踩完就没意思
没有脑洞,,,只剩下
老活换皮的骗氪熊
没有可持续留存玩家的才是此游的最大缺陷(不过这次重启肉鸽做的蛮好
月光常驻25每天
礼包霸道,,肝帝啥也不是
活动像稀饭
玩家没有自由
角色设定苍白
计划书像小学生文笔
本来以为是碎片化叙事
结果只是烂尾
玩家没有稳定收入没有成就感
刷刷刷真的很无聊
(卑微玩家的的感想
(不理智,,勿喷

















