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映月城与电子姬

映月城与电子姬

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.57256个评价
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嘴替发言1 带图73 长评390 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩870 画面优秀285 物超所值200 剧情跌宕155 轻松护肝138 福利丰富85 玩法设计552 运行稳定性402 操作体验186 日常肝度183 画面视觉123 资源获取101 故事情节97 游戏平衡86 UI设计83
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 95 分钟后评价
时隔多年游戏荒回坑看了下,毫无长进
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突然一下收到了很多关注,
那我也理应继续的说一说几天下来的体验。
首先在评论里争议很大的剧情方面,
剧情╱彩蛋是需要分离开的,
幻刃一直很擅长在二三维的互动之间下功夫,
制作人的数据系统,商城的讽刺,每日的发信,
让人有别致的体验,其实这种手法也有很多用过,
例如心肌梗塞文学部和君与彼♀(与彼♀)之恋,
超脱游戏之外拉出现实,这样是很新奇和创意的。
但是剧情是什么,
是从故事性和文本角度来考究现实意义的,
我可能对于(氪金)手游的剧情要求被英灵殿,罗德岛和中央庭养的有点挑食,所以很期待之下的作品没有艾希带来的惊喜充足,所以我得说一般。
再说玩法,在体验上横向比较的是比特小队,元气骑士这样优秀的机制闯关,在画面上比较的是众多鲜亮外衣的二次元手游,在声优上.....(赶紧实装叭)
所以竞争很大,而咱想要做好还任重道远。
永远体会的到团队这样一颗热诚的心,
但在优胜劣汰的市场上,质量才是硬道理。
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两星给游戏,两星给良心
立绘,剧情都只能说是勉勉强强,
一如既往的彩蛋还是令人欣喜
如果说这是一款买断制的单机,50以下我都会入手,可惜还是养成,虽然完全没有氪金的必要,但与此同时我也没有氪金的欲望。
整体下来有当年艾希的味,可是游戏性和完成度远没有艾希充实。
幻刀一直在努力,但我也确实看到了局限性
未来可期。
官方策划-兰兰 : 嗯 看到啦 谢谢你的回复