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这游戏设定是传说比神话强,只有传说能当主c,神话没什么用,最多拿来当挂件,传说低低星垂,生着必灭什么的都是要养的主c
人格输出节奏榜 9.3
自己整了个排行榜,其实一开始只是因为讨论到不知道大家喜欢的可可应该放在射击流还是召唤流里,毕竟召唤流只有可可和极地探险家。因此换了一种思路,通过对输出人格评分来得到排行。
输出节奏榜(应阿橘要求而制作以补充小南哥没有可可的排行榜此榜仅代表个人意见100个人心中有100个属于自己的排行榜杠就是你对父母健在本人状态良好如果能提供到帮助万分荣幸如果实在对你没有帮助也不必太过纠结游戏本来出的人格就不太多平

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下午茶,香蕉妹(月相师)还有真理之门,这仨得分应该会很高才对吧……技能流角色这么久还是t0地位也算是常识了。具体原因是因为,技能流角色轮替放技能放全域和换人,可以刷很多无敌帧,每次换人都能保证能量够用,三个技能流角色一直轮换可以不停输出刷无敌帧,可以说非常离谱。所以我觉得这个图的技能流角色的评分都可以拔高一点点。
#共建映月城#萌新玩家简单指北【人格篇】
开篇:
先说一下自己经历,从一开始发现这个游戏到现在也有一段时间,个人对横板2D射击类的游戏比较喜欢。当然游戏是娱乐,大部分时间也没有深入去思考去中玩法,也就在自身有时间的情况下多玩玩。但是在提升自身实力水平或者说让自己玩得更顺畅时,发现一个问题,在网上能找到对这个游戏的前期玩法的资料挺少的,大佬们发的攻略内容以及群里讨论的内容基本比较简单的带过,导致对游戏了解还是蛮模糊的
接下来是根据我自己自身

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都是个人游戏过程的想法以及在论坛上看大家的交流后的总结,发现中期实在没有大家交流的信息,萌新们都在问这是什么,那是什么阶段,大佬们都是在秀操作了。如果有什么不对,可以互相交流[嗒啦啦2_略略略]






















