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这游戏热度明显下来了,那我也暂退吧
晚上闲来无事,强了个+8门票打接受鞭挞,全服求援发了十几遍才来了6个人,一个本耗了我6个复活币(时间不够强行自杀)只能说现在这游戏退坑的大佬真的越来越多了。
已经没人玩了吗 游戏把自己做死了吗
(ಡωಡ)
加大308%的巨大泡泡!
碰撞体积大于爆炸体积?
这子弹可以,够大
这爆率……这合理吗补图,继续锁,妈的
一周手游破事多•暴乱篇
1.为了号召玩家抵制996,无产阶级策划把每日刷资源次数999减掉996改成了3。2.玩家们都很愤怒,研究如何干了映月城。终于研究出了一个万全之策,点击屏幕,炸了潘多拉系统。3.游戏产品改动展望:赛博钉钉。4.为什么尊贵的外挂和脚本会沦落到和一个4399小游戏斗智斗勇?嗯?我们都很痛心。5.热心玩家的锦旗已于近日被小作坊签收——用以答谢他们帮助自己从虚假幻象的束缚中挣脱,重新笑对现实生活
开始卷起来了
现在还在游戏里打多人的 基本都是还能打点伤害的 打不出伤害又没药升级的基本上都不打了 然后就变成几个老熟人互相抢输出抢不过 溜了溜了
关于冒险出货率的算法
写了一堆东西然后删掉了觉得自己不适合写讨论类的东西,直接放出推测的算法好了规则如下:1.出货概率动态变化,基础概率为02.出货概率变化范围[0%,100%]3.每次不出货,增加1.1%出货概率4.每次出货,降低11.1%出货概率5.这里只认为金武算出货,防具之类的不算上述规则模拟10万次出货的代码:```luamath.randomseed(os.time())local s
【日常】
更新后的中级水滴本4800只能打三次以后强化不了多人门票了QAQ
要是真关服了,苍耳怎么办
苍耳,我的苍耳
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处