空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《映月城与电子姬》上线,iOS评分太低,是被彩蛋给耽误了?
大家还记不记得,之前有个据说藏着上百个彩蛋的电影《头号玩家》,这个场景最近就真实的出现在了一款国产手游中!游戏日报君会关注到《映月城与电子姬》,还是因为它独特的对外画风。制作人和工作室公开互怼、UI设计师像是跟主策划有仇,单看这些你甚至会以为它搞了个半成品出来。然而结果却是,这游戏通过各种彩蛋和梗,带来了极特别的游戏体验。我们可以先看看它比较有趣的一些地方:在刚进入游戏就有五个身份可以选择,
全人物图鉴
前言1.此贴针对剧情向感兴趣的小伙伴。2.现版本,我们所能得到的信息严重不足,如蓝绿卡的档案全是检索中......3.人物的分类标准是身份{仿生人,人类,虚拟偶像},4.对于人物的分析基本格式是 :姓名基本信息人格人格信息档案目录一. 仿生人二. 人类三. 虚拟偶像
个人想法记录。(空间搬运)
由于空间已经写过一次,所以懒得再写就直接删改搬运了。部分位置无图。如下。——————————————————————————————————昨日介绍的游戏中有个请假功能(图2)。昨天请假的我,今天想登陆看看会发生什么事,然后我顿悟了(图3,4)。请假上班,过于生草。在昨天的游玩体验中,不断地记录与交流感悟和彩蛋。除了彩蛋外最多的还是以“潘多拉系统”为主。游玩过程中系统数据的变化(
抛砖引玉第二期——新派/归零/黄昏眼
通过不断的细节挖掘,我发现这游戏的剧情越来越有意思了,不知道是真的没做完,还是表现出来的只是冰山一角,总之尝试了不同的思路,又有了新的动力上期稍微写了下满月和新月,不知道大家看了之后有什么想法,有没有激起那么点点想去思考剧情的想法一期:https://www.taptap.com/topic/15915283三期:https://www.taptap.com/topic/16090109这
【游戏tips】关于游戏内溢出的人格等材料
亲爱的调查员,近日接到很多询问游戏中溢出的人格不知道在哪里分解的信息。今天我们给各位做了图解参考!
12-20(辛西娅)低配、满血打法
编队:主力就一组——冲刺铃声+蒲公草前面两组几乎用不着,就用了开始两秒,任意换谁都行。配置:小马的笔+喜爱的小熊+讨厌的雨天+革制扳指+轻巧项链羁绊:冲刺铃声lv.19,蒲公草lv.17提示:1.辛西娅的攻击间隔为两秒左右,所以最开始要在剩余时间2:28时闪反;2.辛西娅召唤怪物的触发是血量,所以为了积累闪避值需要停止攻击一段时间。
【山海出品】--芯片篇<新骗>
哈喽,山海又来认真的水贴了~话说如果我哪天不再发帖子了,,除了百分之十的个人原因以外,剩下的九十就是肝疼,懒癌犯了。好了,开始我们的主题,芯片! 这是我从昨天到现在的收获,我就开过两次+10的多人战,剩下都是蹭我们广大的游戏玩家的本。—————————————————————————我目前总共收集了14种芯片(新增风格尼尔,暴击效果),对应都有三种安装位置(三角位、圆形位、方形位),这些
开服前的小窥
大家好,这里是不是酸菜鱼的鲨鱼嘎呜夜泠海,距离开服不远了我就来为大家分享一下我参与过本游三次测试的经验。部分为我自己的想法和思考,有更好的点子欢迎告诉我,攻略本就该取众人之长。一:编队正式服的编队我觉得应该会采用上次测试的三主三副(之前为一主三副),理由我上个帖子也说过了,增加了不少的容错率,因为属性克制。主人格:我们使用的攻击主力,主技能被动和面板100%适用,面板的优劣决定了我们的攻击