最喜欢kaka酱游戏通关后的人生哲理了,经常会停下来琢磨呢,嘿嘿
如题
1.游戏前面部分难度不太高,有时候起点周围只有一种走法或者走法很少,不知道后面怎么样,总之如果能加更多的走法尝试,或许会更难2.思路 可以采用逆向思维,从终点出发,看看上一步要走到哪里,逆着退有时候能让人豁然开朗3.方块涉及的面数3-4块很合适,面多了容易让人眼花,没有欲望玩下去4.建议每个关卡过了之后生成回放(单机游戏应该无所谓吧),方便在帖子里发教程啊之类的,免得到时候忘了自己咋走的ヽ以
《立方骑士》版本 0.4 更新公告:1:降低广告频率2:游戏撤销时候的bug修复3:最后一个白色方块距离终点不是“日”字型仍然判断为过关的bug修复4:降低了游戏难度5:降低游戏旋转灵敏度(tips:点击当前选中格子可以回退到上一步哦,以此类推)(感谢大家的鼓励与支持,我会不断完善的)
我通关时用了bug,所以说原本的解法是什么?求大佬告知。
为什么不能直接到终点?过关条件是走完所有路径吗?
对于棱上的方块撤销貌似会出现神奇的bug致力于寻找各种各样的强大bug(ಡωಡ)
欢迎大家反馈bug和优化建议~目前已经发现一些bug~我会尽快修复的~鉴于白天要上班 ,可能会稍微慢一点~还请大家多多包涵~感谢大家一如既往的鼓励与支持