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评价
7
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异星守卫
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.5
7个评价
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游戏时长 1h+
好评
中评
操作体验
3
运行稳定性
1
玩法设计
1
伊狼
游戏时长 5.3 小时
希望弄一个调灵敏度的,狙击枪开镜灵敏度太高了瞄不准。还有后坐力,后坐力也有点高不好压枪。
官方
猫侠侠
:
好的 后面会实现自定义按键和灵敏度功能的 后坐力异常高其实是由于动画没做好 后面会改的
e54c
游戏时长 39 分钟
游戏还行吧,自己一个人单刷到了第三波,然后自杀了,花了蛮长时间的,感觉就是风筝,从头到尾一直风筝就完事了,容易无聊,怪也没啥变化
官方
猫侠侠
:
是的😂现在内容太少了 尤其一个人玩的时候更容易无聊 游戏会不断更新内容
MiMo∑
游戏时长 16 分钟
第一,操作不是很流畅
第二,开镜灵敏度太高,轻轻一划就不知道面对哪里了
第三,伤害延迟,当我第一次复活之后就出现了这种情况,我打他们没掉血,他们打我也没掉血,五分钟后我没了。
第四,一靠近建筑物小怪就群体瞬移到我身边,刷刷的我就没了。
第五,不能调按键位置,大小。作为一个三指玩家真的难受
第六,不要相信我的游玩时长,绝对不止那么点。
第七,加油,gkd
考古 你游是不更了吗,怎么这么久都没动静了,而且手感还是那样。SO……
官方
猫侠侠
:
感谢评论 后面会增加自定义按键和灵敏度功能的 延迟的问题现在没办法 因为用的是腾讯的学生服务器负载能力不是很强 后面会考虑弄两个服务器来弄两个区 小怪的机制是目标和它之间有建筑会闪现到玩家身后 以后会把它闪现的功能加个cd 再限制它闪现的距离
li
游戏时长 65 分钟
感觉游戏目标不太明确
打击感不够,没有爽的感觉,甚至不知道打没打中
全程被怪追着跑,拉开一点距离回头干几枪接着跑,建议武器命中后有一定的击退效果,不然一直跑有点影响体验
刷怪有固定的刷怪点吗?感觉经常头顶刷怪,直接被包围
官方
猫侠侠
:
感谢反馈 打中怪物后它会降低移速的 只是自己开枪自己也会降低移动速度 会考虑把敌人速度降更多些 刷怪是固定的 目前幽灵有瞬移技能 与它隔了建筑会瞬移到玩家身后 下次更新会限制瞬移距离 现在游戏目标确定很不明确 可能在第三次更新后会在每个阶段增加任务目标
白兔子
游戏时长 2.1 小时
鼓励一下,建模过得去,建议把寻路ai和后坐力优化一下,武器系统和怪的种类希望能更新,很欢乐的小游戏
官方
猫侠侠
:
感谢建议 ai确实笨 后坐力也有不少人反馈 后续会优化 模型不是我做的 是unity的资源商店里的
一叶障目
玩过
感觉手感不是特别好,可能是我手残吧。
官方
猫侠侠
:
不是你手残的问题 确实是游戏操作方面没设计好😂 后面会加自定义按键设置和灵敏度
落雨i
玩过
沙发?
看看
操作体验
的人是怎么评价的
已经到底了
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