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我的侠客
花栈
阿拉阿拉,我分享一下我的感受吧。这次内测总体而言玩的很开心,很认真的打了三个周目,每个周目都有好好的看剧情。谈谈我比较喜欢的几个点,一,剧情很棒,不是说故事有多么跌宕起伏,但我看到每个人的故事都是有用心在写的,不是敷衍了事就很开心。希望能继续完善,百尺竿头更进一步。毕竟像这种江湖游戏,如果没有大量剧情交互,很难给人代入感。二,动画效果,大多数武侠动作效果都是很炫酷的,看起来非常有感觉(如果我的伤害数字也能如此华丽就好了),很对胃口三,门派特色,门派之间的差异还是比较大的,一周玩的长生门,(因为写着新手推荐)成为了一名靠着飞剑物理救人的医生。都是互相秒,所以感觉奶妈不是很有必要。我最大的印象是游戏结算的时候,一背包的金樱子。二周目是血刀门,血海魔功开局清小怪的效果很棒,尤其是当我们血海四兄弟一起登场的时候。吸血也能看的出来,但是流血的感觉没有那么明显了。三周目玩的是峨眉,师太真的人好好,虽然态度严苛了一点,但是她给我秘籍,她就是我好师傅。最大的印象还是根本打不中人,爆击提升没有那么明显看出,命中率下降的是局局都的能感受到。不多说了,我要代表正义敲诈人了以上就是我对这个游戏比较喜欢的几个点。 当然我是纯剧情党,不追求什么武学搭配弟子传承。所以只代表我个人观点
爱学习的喵酱
所以对于直男来说,繁殖什么的就是最快落的结局么?[嗒啦啦2_吃瓜]