自由模式我觉得真是败笔 我玩了下太无聊了 都是无脑神秘商店 藏宝图1 2天都是各种秘籍 残页满了 金x玩了无数遍 感觉那种拿残页的方式好点 这残页刷几天就毕业了 然后剧情啥难9难10一刀一个 然后1 2星期就玩腻了 我觉得这自由模式就根开挂一样 自由3天出山来就无敌 最后不要开PK 不然差距太大 不是每个人都喜欢无脑刷 毕竟剧情党 咸鱼当人还是很多 毕竟PK啥的肯定跟资源挂钩 这游戏氪点真不少
为啥学不了这俩个,血崩,已经100好感了
很有意思,在华山找不到君不器的人,但是可以通过左边的按钮找到他,与他交互切磋,从他手里拿秘籍材料
赤刀门强战的时候闪退,直接只能认输,真的是烦人
有没有大佬说下大秘境迷宫怎么走的啊,一点提示没有,我吐了
就硬叠暴击,12级五岳剑除了老秦其他全都硬怼过去
快速点击多次储物箱就可以进入角色界面,可以观察切磋,点切磋会出bug不换地图也没技能,就原地干拔😂才知道原来储物箱名字叫丘筑基
一地金😁
手游slg有一个问题。手动打太繁琐了,自动打乐趣不够。在迷宫里刷图要是敌人不逃跑,自动都能把人烦死。但是不手动,各种武学,门派差别就全是数值碰撞,不利于理解游戏。等全自动刷满级,你再让我手动打boss,对不起,不会玩。所以游戏可以加入一些需要手动的模式,不允许使用自动战斗。类似于解密题。可以放在门派任务里,比如学习高级武功,出师 ,获得门派内头衔。要求必须使用某几种种武功打败对手。我觉得这样趣味性
为什么淑芬的心愿任务我调料老是不对啊,提示我也看了,网上的攻略我也按着调出来的颜料,为什么最后她都是说不完美,心愿任务也没有完成