大学都要开学了还没开服呗??
我爱了感谢CCTV感谢CNTV感谢鸿图之下!!!
本人多多,不知不觉已经第三次(两次官方一次先游)参与了鸿图之下游戏测试,非常有幸能率先体验到这游戏,作为画质党,刚上手游戏就已经被游戏画质所深深吸引(3d的slg,虚幻四引擎果然名不虚传),而更宝贵的是在游戏中认识了许多志同道合的玩家。而在游戏中不断的体验加之游戏外跟玩家们唇枪舌剑的讨论和思想碰撞后,个人也越来越加深了对游戏玩法的体会与实践。在这一测中,本人担任了同盟里总指挥一职(从破关皖口进徐
8月20日,成都市与腾讯签署协议,成都与腾讯“新文创和智慧城市”战略合作正式开启。与此同时,腾讯旗下首个三国题材沙盘战略手游《鸿图之下》,也宣布与成都武侯祠博物馆达成全面整体合作——双方未来将从学术研讨,文化传播等多个维度上展开战略合作,在新文创战略框架下促进历史文化与游戏IP更好的结合,推动新文创与城市文化的进一步融合。游戏内外深度合作逐层展开《鸿图之下》与成都武侯祠
想问下游戏真的有即时战略嘛,像万国觉醒那样的
我朋友想问问什么时候再来一次测试服?
各位看官,大家好!我是毒药,接着上篇配将帖子继续补充一下现版本鸿图的战法和状态。先简单说一下各种我整理出来的状态:沉默:无法释放主动战法;力竭:无法造成伤害;缴械:无法普通攻击;晕眩:无法行动;缚足:无法移动;中毒:持续智力伤害;雷暴:持续智力伤害;焚烧:持续智力伤害;风罡:持续智力伤害;水浸:持续智力伤害;禁疗:不可回复兵力;恢复:持续回复兵力;励军:基于造成的武力伤
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各位主公们好呀~今天秃秃为大家带来的是新栏目《秃秃谈兵》气象篇(第二期),给大家讲一讲昼夜变化对战局的影响,历史中的经典战役以及在鸿图游戏中的策略选择。今天,就带大家了解一下《鸿图之下》的大世界地图中昼夜变化会对战局造成怎样的影响。夕阳度西岭,群壑倏已暝尽管三国距今离我们已有近两千年之远,但在澄澈的夜晚里抬头望天,我们与他们共赏的仍是同一片星空,同一轮明月。昼夜变换,自
先随便发个图先说美术,可能大部分人都吐槽过了我就先不说画风了,就说造型设定吧!徐庶一个老头拿个烟斗?徐庶在蜀国的时候没多久那时候还年轻,如果挂蜀国应该年轻点!然后徐庶蜀国蓝色配色……吴懿一个武将拿个羽扇?法正一个智将拿把剑??可能是策划的设定让美术花了但是美术不能有自己的想法么?黄忠一个五虎将戴个路人甲的帽子?一代弓神拿把小机械弓?群雄的张梁绿色配色?蜀国赵云蓝色配色?张飞在缩略