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【策划有奖征集】#秃秃有话说#说出你在鸿图最想体验的策略内容!
各位主公(bàbà)好,
我是鸿图之下的策划小哥秃秃(一名忠实三国粉*1,一名硬核策略玩家*1,一名潜水Taper*1,一名发际线即将过半的90后*1)
自从和制作人大大(蒙蒙)毛遂自荐,作为代表来到TapTap这个平台后,我战战兢兢,兴奋又惶恐。一方面我兴奋终于可以代表一起奋战三年的同事们向大家介绍我们的孩子,另一方面我又惶恐被严格的Taper们揪住命运的脖颈(毕竟我也曾干过这事!在这里求各位兄

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希望游戏在战争时能够给玩家充分的指挥权,而不是靠数据定胜负,实现以少胜多,可以参考一下《钢铁之躯》,然后就是游戏要充分还原古代王朝,要有内政,国策,外交,通商,通婚等等,希望国策可以由玩家自行颁布而不是只能够颁布历史上颁布了的国策



























