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祖龙研发,腾讯代理
有点慌
日常水一波
日常一探
率土应该凉了,宝物最后的锻造不改,属性不改。意味着抛弃零氪党和月卡党了,还在小氪与巨氪大佬之间划下一条沟。零氪党基本没玉,月卡党每天免费半价剩下的玉本来是下赛季初抽赛季卡包用的,现在只能在赛季卡包和宝物中二选一。选了宝物意味着你的武将跟不上,选了卡包意味着你永远被吊打。而所谓的第一次免费锻造给的全是底线,赤裸裸的逼氪。大神、贴吧中有人认为本来就该有钱的强,凭什么充钱的打不过不充钱的,充的少能跟充
不知道这个游戏定位的是哪类用户?
如果做成乱世王者那种游戏机制和收费模式,永远不可能吸引到率土之滨和三国志战略版的用户。
强强联合吗🐶
在制作的发言中,如果说的都是真的话。那么游戏主要盈利不会是来自皮肤等装扮道具吧。毕竟一个个发言中保证了没加速没倒卖资源巴拉巴拉的 但是祖龙加tx有一个龙族的前科真的挺担心的。希望说的都是真的吧,还有就是能不能快点上线!tx老拖延症了
小心点,太失望了会把腾讯这款游戏也炸了
如题,参考网易雷火
我希望有一款slg不完全是由玩家主导的,希望有剧本能有超强ai,不一定要是三国啦,群雄讨董之类的也可以。玩家有一定权利,但是前期主导权归ai,ai有大量部队,有比较强的科技。但是做成网游貌似平衡性挺难做的……怎么说呢,要想做跨时代slg还是要有自己的东西吧。率土那套都玩烂了。
不会真有人觉得腾讯能做好策略游戏吧
不会吧,不会吧
别又是一个代号生机
记仇
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处