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评价
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亞克傳承R
台服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
暂无评分
36个评价
全部评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
7
画面视觉
2
运行稳定性
2
日常肝度
1
龙龙
期待
《亞克傳承》又名《妖精戰士R》,曾是索尼在PlayStation上的奠基作品之一,初代以其華麗的演出、厚重的音樂以及豐富的系統虜獲了大多數玩家,並在全世界達到370萬以上的銷量。
此次的手游新作《亞克傳承R》則是以2代十年後的世界為背景的全新遊戲。從新主人公哈爾特的視角出發,再次與前作中那些充滿魅力的角色們邂逅且並肩作戰。
劇情方面,採用了類似單機遊戲的過場演出,復古情懷向的畫風並不算出眾。戰鬥則採用了戰棋制,玩家將操縱角色們在戰場上步步為營,巧妙利用地形與敵人展開對決。從側面或背面對敵人發起攻擊時更是可以造成額外的傷害,其他兵種屬性與彼此克制等戰棋元素也應有盡有。
總的來說,是一款非常有著時代氣息的重啟新作,喜愛JRPG的玩家還請不要錯過。
一只对熊心动的猴
:
想问有联机组队?
伈楼
玩过
很奇怪,这游戏应该算精品了,怎么没什么人玩。唯一我不满意的地方,应该是人物立绘和建模偏低龄化,其他方面,已经很优秀了。剧情演出,低星人物可以升星,人物培养等等。期待更好的更新。
鲁鲁修
玩过
动画制作得还挺有诚意的,好像是仙剑之类的设定吧,有一种日式仙剑RPG游戏的感觉
降魔大圣
玩过 46.2 小时后评价
刚开始玩,初始号入坑,游戏做的不错,早期日式战旗类同款,卡牌人物3D建模无媚宅行为,所以某些人物外貌会略显猎奇。游戏剧情不错,战斗角色众多,组队搭配多元化,每周固定时间才能打材料,强制慢节奏养生,战斗需要一点策略,自动模式太蠢,除非战力碾压,否则败北是常事。感觉现在这游戏人不多,一个活动显示参加人数才80多,如果正确无误,恐怕快凉了,啊~心好痛。
坏坏
玩过
日服老玩家路过,剧情上面延续了之前作品的内容,还有很多熟悉的人物回归,一个有趣的彩蛋,现在的剧情是二代的10年以后,而这代作品和二代相差的时间都远远超过了现实时间,你会有种感觉,我靠我都老了这货还这么年轻23333
biased
玩过
台服简单的体验了将近小半个月了,说一下感受、首先是角色系统,这点非常的棒,卡牌没有废卡,抽到的东西都能够废物利用,提升自己当前使用的卡,缺点是卡面当前可能有点少。战斗经典复古,还加了点新东西,这个不错。剧情延续前作,我玩过2代,看到这些角色一个个回归想泪目。
这个系列是,PS上面早期经典游戏,所以老IP一般游戏的质量都是能够保证的,战斗是成品的站棋模式,开始我费力的刷了一波初始,结果发现游戏里面,每个人物都能5而且上5而且肝度不大,因为是PS上面继承下来的游戏,我感觉继承了一定单机的风格,目前台服的抽卡概率也没有过魔改,很良心,掉率非常高。
我倒是能够接受这种倾向于单机的网游作品,虽然PVP不是实时战斗,但是奖励不错,和AI打也需要一定的技巧。低级本和高级本跨度有点小大,但是掌握了背击的走位和技巧,秒起来也是蛮简单的,我方的角色出了单纯的星级等级,装备什么的额外加成也蛮重要的,PS:AI也会跑到你的背后来捶你,瞬间把你带走……
除了基本的体验之外,还是蛮感动的!这绝对是该系列的一次突破,而且这么多年亚克系列终于出来新作了,台服的体验还可以,网络很好不卡,这绝对不是圈情怀的东西,亚克传承R依旧保持其搞笑的叙事风格,青春又回来了
A君
玩过
20200712up,
竖版繁中。
伊苏既视感。
战棋玩法,auto会凉凉。
福利可以。
剧情不错,男主是百年难得一遇的耿直,“村民怎样关我什么事”这种台词真的酷,开局就被妹子扇一巴掌简直倒霉。
抽卡动画做的简直垃圾。
吃软饭也行
:
还好吧,我就是因为画质入坑的,听说是3d建模,我加了个群,群里大佬挺多你也可以去看看,群号1044513871
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
可爱之人
玩过
我个人认为战斗风格挺有深度的,玩了几天台服发现里面的怪挑战起来比较有成就感
大猩猩也不聪明
玩过
有一种早期玩三国志下棋的感觉,背击系统让你有了跨级练级过剧情的勇气,也提升了游戏的深度,我感觉这个系统不错。说说客服虽然是台服但是我游戏里面遇到问题之后解决还是十分效率的,我都怀疑不是在翻墙玩游戏了,平时就喜欢和朋友一起探讨怎么玩游戏,这次和客服聊了半天的天她也是醉了,感觉客服小姐姐都被我问烦了
太阳。
玩过
第一次玩的时候,是玩的日服,什么都不是很懂,然后一点点研究着玩,后来就觉得光看字就花费了,太多时间,也没有时间做别的了,就选择了弃坑,后来它竟然***服了!不得不说有认识的字玩起来简直太酷了,剧情也很给力,而且还特别欧!0氪也十分友好的
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