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六边形战士 森林高也就四秒
也就四秒森林高
敏捷会加攻速吗?
求大佬告知,这个是怎么计算的
先说一下我在这里提出的几个点,第一个就是属性作用,魔力对比其他属性真的弱太多了应该用技能或者其他来做弥补可以考虑法师等等职业我现在百分之32魔力加成伤害还没暴击攻速来的直接。第二个就是装备打造应该每个阶段都有一个一小段提升不然我为啥不119级敲装备好了比120级少10材料。第三个就是材料方面应该进行等级幅度进行增加,后期那几十个材料真不顶用。第四个就是材料掉落,这几天我挂机发现普通材料永远比金子少😂这是不是好事我不知道我只知道普通材料特别稀缺。第五个还是技能,技能重复率太高还是那句话加多法师体系的技能可以缓解一下装备掉落也可以多随机,也可以创建人物就开始决定职业。以上是我的提议,制作者除夕快乐,希望游戏能继续改善,我很喜欢玩挺打发时间的。
怎么你们的攻击这么低
通关领主打卡
低配玩家,没这帽子过不了。一刀5万回3千,二连击一刀回1万
匣子
建议出几个武器库,头盔库,护甲库之类的,方便整理。筛选是极其困难的事,尤其是我这样的非酋玩家,眼花缭乱的每一个匣子可以看成10个装备槽,虽然装备都是随机造的,通过手动入库还是可以实现的,同时增强选择性,也易于比较,这样比加锁好用多了——当然只是个人想法,不专业但可以参考
吃书不加经验
如题,不知道是不是显示的bug还是加不上经验的bug。挂机一晚上三万个技能书碎片,开开心心的准备升技能结果发现没升上去哭了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处