最终幻想:勇气启示录 幻影战争icon
最终幻想:勇气启示录 幻影战争
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最终幻想:勇气启示录 幻影战争

官方入驻 2 位55 万关注1637 帖子
飞喵
肯定大家认为幻影战争和炼金一样,其实国服还是做了很多的改动,比如:1、取消硬性购买VIP可高倍速游戏的设定,全员直接高倍速游戏,为大家减肝减氪;2、降低养成的难度,增加相关素材的产出。这个也算减肝减氪;3、优化冗余操作,让大家上手和操作更顺畅。算减肝吧;4、优化UI、建模、立绘、关卡设置等。算是提升游戏体验吧;5、多发福利。减肝减氪;6、众所周知的IP、剧情、联动等。以上都是莫古利所知晓的修改部分,相信国服团队还会有更多的良心操作。国服团队很早就开始研究幻影战争,以及其他策略游戏,收集玩家意见,倾听玩家声音,我们也承诺后续会跟玩家们打成一片,紧密沟通,后续的运营服务等也会吸取其他游戏的经验和教训,给玩家们服务好。这些会在后续工作中体现,请拭目以待~国服团队会加油的~
飞喵
抽卡莫古利不多说了,与肥猫宅看法相同,不过国服做了很多实打实的改版,大家不妨参考一下,我觉得还是对广大玩家都有减肝减氪的成效。比如:1、取消硬性购买VIP可高倍速游戏的设定,全员直接高倍速游戏,为大家减肝减氪;2、降低养成的难度,增加相关素材的产出。这个也算减肝减氪;3、优化冗余操作,让大家上手和操作更顺畅。算减肝吧;4、优化UI、建模、立绘、关卡设置等。算是提升游戏体验吧;5、多发福利。减肝减氪。实打实的东西,还是比运气靠谱一些吧~
这游戏在国内最大问题就是抽卡,因为一个角色成型要抽到好几个相同的才行,而卡池又坑的很,很容易就心态爆炸了,现在taptap流行不出货就给1星的,这个不优化的话评分降的很快,希望能出个保底或者增加角色碎片获取渠道。还有,因为这是战旗游戏,跟其他卡牌游戏不一样,需要养很多角色应对不同的关卡,一个月可以养成3个左右的角色比较适合(达到75伪满配),最好能出个角色重置系统(不过这个可能难度有点大,能出的话吹爆)。抽卡养成的氪金点可以转到皮肤上,可以话尽快出些皮肤,应该可以弥补回来?现在玩家对皮肤这块比较舍得花钱
飞喵
核心战斗是战棋玩法,兵员获取是卡牌抽卡,通俗点说策略游戏也行,剧情也不错哦~
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冰——天使
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已经到底了