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Slay the Spire
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寂静猎手进阶20催化毒流,终局高塔之心

灵体对毒贼来说相当不错,不仅能启动牌组。还能防几个回合

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游戏品鉴师
强,
寂静猎手进阶20催化毒流,时间老头,甜圈八体

在催化面前老头既使掐着表也没有任何办法愚蠢ε(  ˇωˇ  )э

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战士进阶20,蛇眼重锤,时间老头,甜圈八体

有重锤必拿蛇眼。出个1费2费就能省很多了费用了

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狼白
为什么大佬的卡面不太一样欸,是加了什么吗
战士进阶20重振肚皮,高塔之心

这个打法我还是比较喜欢的,不仅能防还能造成高伤害输出

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忆心新意
但是我没有用过重振精神消耗牌来获得格挡,不确定因素和不会往那边方面想。
被克制的死死了是😩

这把拿了吸血鬼和虚无一下都扛不住了

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Hijd
Md本来还留了个强化虚无的,估计被系统吞了
自选模式

超大卡组buff战士

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战士进阶20,终局高塔之心,重振肚皮战

打完矛盾突然送了张巩固,牌组直接成型🌚

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归离
我更喜欢打腐化,腐化烧牌流,我觉得是无上限的,没有树枝靠壁垒,无惧,如果说有树枝,那我宣布游戏结束
蛇眼转轮王

天胡的局

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向日葵
确实集中防御不够到矛盾那也容易暴敝,又怕鬼抽,机器人第一关有遗传算法还是有必要拿一张,方便启动,冰球有可能防不了一些重击,还有准备一些药也有可能逆转,稳一点
要是有张巩固和壁垒就好了

(-_-) zzz

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战士进阶20,甜圈,八体,觉醒者

全身撞击,双持几个就能伤害拉满

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