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Slay the Spire

Slay the Spire

美服
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暂无评分310个评价
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长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩63 运行稳定性11 操作体验7 UI设计3
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Slay the Spire(杀戮尖塔,2026最新版)评价
Roguelike卡牌构筑标杆,单局重玩与策略深度拉满,综合评分9.5/10,核心亮点与不足如下。
核心优势
- 🃏 卡牌+遗物双核心:4角色(铁卫/猎手/机器人/观者)各有专属卡池与技能;遗物被动改规则,卡牌+遗物联动出无限可能,构筑自由度极高。
- 🔁 重玩与策略拉满:每局路径/怪物/事件/商店/遗物全随机;每回合3点能量,抽牌-出牌-弃牌循环,能量与牌序管理决定胜负,难度可自选。
- 🎮 战斗与决策紧凑:怪物行动可见,先攻回合制;Boss分阶段,需规划防御与爆发,失败即重开,每局都有新挑战。
- 🧩 内容与耐玩度强:卡牌/遗物/药水/事件/成就体系完整;Steam/NS/手机多端互通,支持云存档,随时随地可玩 。
- 💰 无内购+性价比高:买断制无后续付费,一次购买永久畅玩,长期更新,社区活跃,教程与攻略丰富 。
主要不足
- ⏳ 入门与节奏门槛:新手易卡关,需理解卡牌稀释与流派取舍,前期挫败感较强。
- 🎯 随机性双刃剑:极端种子可能难通关,运气差时体验波动,全收集/全成就耗时极长。
- 📱 移动端操作短板:触屏选牌易误触,取消不便;手机版价格较高,安卓需谷歌商店 。
- 🎨 画面与更新克制:像素风朴素,无3D/华丽特效;更新慢,内容迭代偏保守 。
适合人群
推荐给卡牌/策略/Roguelike爱好者、追求高重玩与深度策略的玩家、喜欢碎片化单机体验的用户;不适合讨厌随机、不耐受失败重开、追求快节奏/华丽画面的玩家。
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游戏是一个好游戏,但是其实萌新上手还是需要一定难度的,比如月圆之夜比尖塔好上手一些(个人意见,仅供参考),玩了也很久了,记得好老的那会还没心脏,天天沉迷无尽,囤积癖心灵震慑爽,后来开始打进价,给萌新一些建议,(别问老头怎么打,问就是不知道,滑稽)
战士(全游最惨职业,真的太惨了)
首先先说我们的战士哥,战士哥有个其他职业没有的巨大优点,他可以通过烧牌来有效的减少卡组中的混子牌,诅咒牌等,但是战士烧牌烧攻击牌较慢,所以需要一些删牌为去删掉低质量的攻击牌,尤其是打击,愤怒,残杀,完美打击这种就属于前期优质牌,残杀可以不删,自带虚无(回合结束还在你手牌中,自动消耗),然后通过烧牌,就可以在战斗中精简牌组,达成无限,最简单的例如剑耸,中间穿插0费牌,如果有日晷或者放血这就是个真无限,没有就是个伪无限,你牌组少了之后,牌都过到手上之后,你的抽牌弃牌堆就会没牌,然后剑柄打击抽2,抽耸肩,耸肩又能抽1,一次循环是两费,然后通过日晷放血这些加费手段,就可以单回合一直循环(快进到把自己放血放死),然后就可以进行输出和叠甲,最后通关,当然战士还存在力量战这些,但是本人力量战玩的较少,偏向玩无限卡组,还有树枝不是很推荐萌新玩,因为树枝虽然是战士基本拿了就能通关的一个遗物,但是随机性还是偏大了(指印一手废物攻击牌),萌新还有一个推荐,叠甲,最常见的振撑,指重振精神和硬撑,这两很容易单回合叠出高额护甲,如果有无惧更高,但是要注意强的是振,而不是撑,甲够了慢慢刮痧(不是),但是这些卡组基本都需要通过烧牌来精简卡组,所以战士哥核心还是烧牌
猎人
此游戏又被叫做女权尖塔,猎人观者实在太强了,猎人是最考验对手牌运营和卡组掌控的职业,猎人是最容易无限的职业,猎人有这相对廉价的过牌,然后又有战术大师和全神贯注这些优秀回费卡,通过过牌回费,穿插高质量攻击牌,比如内脏切割,进行战斗,猎人基本达成无限了之后,拿什么输出都能赢(快进到中和无限),但是猎人没有战士这种优秀的烧牌,所以还是比较畏惧能够塞牌的怪物,防御端,更是有这很多超模卡,比如幽魂和余像,幽魂三回合无实体,余像单防律动(低进阶),猎人基本没有什么核心,主要掌握对整个卡组的控制,前面也写了,无限之后拿个中和都能赢(不是),华丽这张卡也不推荐萌新拿,萌新最好优先拿内脏和隐秘这些计算量较少的,先多玩玩了解清楚机制,后面可以试试华丽这些高级一点的(能华你会不华吗,多帅的特效)
剩下的后面在写,困了💤。
Seexanax原神首发限定 : 膜拜大佬。。。