使劲升级必杀和一阶
新操作,新怪物,新玩法,一个全新的守护之拳将于9月初与玩家见面
无伤boss
因新版本内容变更,所以各位亲爱的玩家一定要删除老版本游戏段后,再进行下载,否则无法正常开始游戏。
重要得事情说3遍。因新版本内容变更,所以各位亲爱的玩家一定要删除老版本游戏段后,再进行下载,否则无法正常开始游戏。因新版本内容变更,所以各位亲爱的玩家一定要删除老版本游戏段后,再进行下载,否则无法正常开始游戏。因新版本内容变更,所以各位亲爱的玩家一定要删除老版本游戏段后,再进行下载,否则无法正常开始游戏。
新的守护之拳,大家准备好了么?
经过了3个月的努力,我们总结了上次测试后收到的各种意见和反馈,调整出了一版更好的守护之拳,等待在10月中下旬再度与各位亲爱的玩家见面。
守护之拳(测试版)建议收集
希望大家多提出宝贵的建议,您的鼓励是我们最大的动力!
【守护之拳】测试结束公告-我们将会在2020年6月29日10点结束测试。首先非常感谢各位敬爱的玩家对本次测试的支持与参与,我们听到很多玩家提出了很多宝贵的经验,同时也深刻认识到了自身很多不足之处需要改进,目前我们会针对各位玩家所提出的宝贵意见和游戏中发现的问题进行修改和调整,然后请各位敬爱的玩家可以期待一个更好的【守护之拳】下版本中我们目前已确定修改的方向:1. 操作回归传统操作模式。2. 增加更多副本的探索性,强化roguelike元素。3. 强化怪物和boss的AI,增加更多新的怪物和BOSS。4. 调整技能系统,开放更多晶石,调整数值结构。
守护之拳(测试版)BUG收集贴
请各位热心的玩家,把游戏里出现的问题统一法到这里,感谢!
关服通告
各位玩家,大家好!守护之拳经过3周的测试已经结束了,感谢各位玩家的热心反馈,作为一个小团队的第一个DEMO级别的小游戏能得到玩家的厚爱,让我们欣喜万分,也更加坚定了独立游戏的道路。当然,我们的游戏问题很多,对比同类游戏尚有很大差距和不足,我们意识到我们目前的状况,在一些设计上以及bug上出现了很大的问题,在后续的版本和游戏中,我们会虚心接受大家的建议,逐步完善我们的设计理念和代码质量,希望我们下一
新增三只小可爱
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处