还没玩完,先来吐槽两句。首先我的自我定位是普通+休闲玩家,有时间就喜欢前面的店铺刷记录,挺乐此不疲的。我应该算是中档玩家,上一个热干面我新纪录是52,最喜欢的隐藏店铺是烧烤店。其次,别的我就不说了,熟练度叠上去能解决一大半问题。但是那个红盒子是盲的我真的绷不住了。下面四个手办还是什么,反正装进盲盒的东西,空间也太小了很容易点错,而且颜色有些接近我看着都像是猫,分辨起来有点太累了。那个盲盒明盒
解锁多样早餐品类,快速出餐满足顾客需求,打造街坊最爱美食店。 #宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #楼下的早餐店 #模拟经营
天天为了赚钱这一关都快玩烂了#游戏日常
新店铺机制非常不合理
我算是老玩家了,平常没上新店的时候也会偶尔玩,看我钻数钱数应该可以看出来,我认为我也算是挺支持这个游戏的。这次店铺的机制非常!不合理!我玩到15关就不想玩了!尤其是盲盒。为什么明盒要玩家自己记。我看了很多创作者回复,大概都是说趣味性问题,我想说要是我爱玩记忆类型的游戏我就不会玩你们游戏了。做饭就做饭没必要搞这种花里胡哨的。在配顾客需要的东西的时候真的没空去记盲盒里头是什么。趣味性非常!低!而且
布局设计很奇怪
我也是从第一关玩到现在的老玩家,从来没有觉得这么难玩过(不是说玩法很难,而是我最右边那个手办我老是点不到,狂点也没用,直接算我烧糊了),我很喜欢那种手忙脚乱中但带有井井有序的感觉,但这种点不到是真的很离谱,这个布局很紧凑还容易点不到,变成盲盒也没看出来每个有什么区别。虽然从美食变成手办玩偶确实很新颖有趣,但我能接受我手速慢思维慢,但我不能接受因为老点不到浪费我十几体力,真的很奇怪,希望能改改吧
我想问一下,咖啡店这关里面有个茶杯狗是怎么过的,自己研究了一会也没研究明白,老铁们有知道的吗?
关于新店有话说
已通关,5.5h手感上这家店难度感觉史创新高,很久没有打到手抽筋的感觉了,双手五指发麻。不轻松不爱用道具,很享受早餐店的玩法,手速、反应力,以及记忆力。这是一直没卸载早餐店的主要原因,并且体力看看广告就有了,这两个是所有做饭游戏独一份个人很喜欢,甚至热爱这种感觉。所以在早餐店优化明盒前便着急通关了但其实明盒,可能会降低游戏难度但不多?因为屏幕上是要一心好几用的,现在只需要记忆客人要什么和制
不想打了,来吐槽几句首先玩具之间的区分度很低,左边的狗要辨认地基+两只狗的颜色,本身图标又很小,难度实在太大了;中间的衣服只有粉色的区别大一点,另外两件一眼望过去都是一坨深色,非常影响节奏。其他关卡基本上很快就练熟了秒上菜,这关我到现在还在认图标。然后是手感,左边的狗设成做一次补满不行吗,点三遍麻烦不说,做少了要拿两个一样的只能等,做多了要扔还不方便;右边的拉杆更难受,还不如做八个炉子一一对应
【右手中指流】热干面43关卡10天了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处