taptap里面买游戏,为什么steam里面没有
强尼。真的。好帅
今天,CD Projekt Red发布由画师土口衣绘制的《赛博朋克2077》强尼·银手主题新春贺图,向玩家送上马年新春祝福。贺图以《赛博朋克2077》中SAMURAI乐队主唱强尼·银手为核心,画面充满赛博朋克风格的摇滚舞台氛围,标注“2026 Year of the Horse”,并标注了发布日期2026年2月16日,地点为夜之城。官方在贺图发布的同时,向玩家送上新春快乐、阖家平安的祝福。画师土
赛博朋克2077问题,进不去游戏/系统崩溃/经常闪退,手把手教你解决方法#赛博朋克2077
《赛博朋克2》创意总监伊戈尔・萨尔津斯基暗示,续作将全程采用第一人称过场动画,核心优先级是保障玩家的持续沉浸感,而非追求绚丽视觉效果。这一决定引发国外网友调侃,吐槽 “花2小时创建角色,后续80小时只能看到自己的手”。据悉,前作《赛博朋克 2077》虽有部分第三人称过场,但大部分内容及开场片段均为第一人称,而续作将彻底坚守这一设定,进一步强化角色代入感。目前,续作相关开发细节尚未进一步披露。#
博主Synth Potato发布《赛博朋克2077》2013年早期测试版本视频,画面显示游戏当时采用第三人称视角,与最终版的第一人称视角差异显著。外媒Playground分析,早期素材动画、资源等较为粗糙,但可窥见CDPR当年的设计构想,证实工作室曾考虑角色背后跟随镜头方案。部分玩家惋惜第三人称视角被放弃,这份早期素材也因游戏历经更新与DLC逆袭封神,对粉丝而言具有特殊收藏意义。#主机单机 #
CDPR官方今日官宣,将于北京时间本周四凌晨0点,在Twitch和YouTube同步开启“REDstreams”专题直播,核心聚焦粉丝期待的官方《赛博朋克集换式卡牌游戏》(TCG)。本次直播由Lilayaah和Pawel Burza主持,将邀请WeirdCo_Games开发团队分享卡牌设计故事,还会通过现场对战,首次全方位展示游戏完整玩法逻辑。官方特别提示,直播100%专注实体卡牌,无《赛博朋克
CDPR一则针对《赛博朋克 2》的 “技术QA主管” 招聘广告引发热议,暗示这款《赛博朋克 2077》续作可能登陆移动平台。招聘要求开发者需对PC、主机及移动设备进行技术性QA测试,还需熟悉虚幻、Unity等引擎,续作大概率将与《巫师4》一样采用虚幻5引擎。移动设备或涵盖Xbox掌机、Steam Deck、Switch 2等掌机,手机版则需高度优化,预计仅高端机型可流畅运行。#主机单机 #赛博朋