希望这游戏能回来。。。。
这游戏,这种多文明战争策略游戏真的很稀有的。我很希望这游戏能够回来。虽然才玩了一年多,但是也是有感情的。拜托。
人多还是好玩,没有限时活动,只要每天几分钟跟着大部队,攻攻城,奖励的金币,抽神将拿到手软,不信拉倒。
哪个技能适合这个阵容
求大佬解答这三个技能哪两个更适合这个阵容呢?
满测老玩家有话说!
从去年1测开始追,没有错过一次测试,今年巅峰测试完事儿之后听到官方确定,今年3月能够上限,有一说一当时是不信的,直到官方发公告之后才知道这一天终于来了!!!简单说下测试过程的感受吧,这个游戏的设定非常吸引人,不局限时间和国家,直接把世界上所有名人汇集在一起做了个“文明之争”,我也是因为这个设定才入的坑,前面几次测试BUG比较多,武将的设定和数值都不算平衡,基本是华夏一边倒的情况,最后这次巅峰测试
分享几个口令码,有需要的领一下。
系统设置里,有个口令码兑换,可以用这几个一共可以换11张黄金招募券,jg666/ys666/zx666/af666/666/888还有其他的口令码也可以分享一下啊!
冲啊
一直想要埃及艳后呀!苦于没钱,害。点开邮件,竟然有1500金币没有用,听说是感恩的,我觉得不管啥,真的不错。又可以去抽了
半天上2000,新手要注意这些
这游戏前期提升势力还是比较简单的,至少2000势力值的目标可以轻松达到。这里就给大家分享一些我自己总结的经验:刚进游戏先配阵容,先上2个相对较强的将领(不够可以抽一下),补满兵直接打2级地(无压力),这里注意不要去浪费体力打1级地,优先养一队主力,打2打3,练到10级之后学A级技能,直接开4,战损高的话继续开3,然后升级技能等级,战损低可以直接开4凑势力,25块四级地就够2000,虽然出生点没这
子末有话说丨“富甲天下”公测福利赛季今日启动
各位亲爱的君主,大家好!我是子末。4月24日,《征服与霸业》全新公测福利赛季“富甲天下”正式启动,带来了新赛季玩法、新地图规则、新五星将领。同时,“富甲天下”系列四大福利活动陆续上线,希望用真真切切的金币福利,给各位君主们感受到「富甲天下」。 “富甲天下”赛季的3个变化01.「出生洲」数量减少“富甲天下”赛季的第一个变化,就是赛季初仅仅开放4大出生洲供君主们选择。当然了,为了解决资源的问题
制作人的话丨游戏定档318,制作人许下了五个承诺
各位君主:《征服与霸业》定档了——3月18日,全平台上线!!还请原谅我的失礼。毕竟这一天,我们与各位君主一样,等待太久了。今天我将用“烧脑”这个词,来概括我们和玩家一起走过得这些时间,和未来即将要迈出的方向。早在立项之初以《代号:火种》之名与玩家们见面,我们就一直关注着大家各种各样的意见和建议——对于多文明世界观、对于攻城模式、对于盟战策略与布局、对于博物馆系统……等等在游戏体验和共创
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处