希望这游戏能回来。。。。
这游戏,这种多文明战争策略游戏真的很稀有的。我很希望这游戏能够回来。虽然才玩了一年多,但是也是有感情的。拜托。
《征服与霸业》定档3月18日!腾讯首款多文明真沙盘战略手游震撼来袭!
哪个技能适合这个阵容
求大佬解答这三个技能哪两个更适合这个阵容呢?
半天上2000,新手要注意这些
这游戏前期提升势力还是比较简单的,至少2000势力值的目标可以轻松达到。这里就给大家分享一些我自己总结的经验:刚进游戏先配阵容,先上2个相对较强的将领(不够可以抽一下),补满兵直接打2级地(无压力),这里注意不要去浪费体力打1级地,优先养一队主力,打2打3,练到10级之后学A级技能,直接开4,战损高的话继续开3,然后升级技能等级,战损低可以直接开4凑势力,25块四级地就够2000,虽然出生点没这
制作人的话丨游戏定档318,制作人许下了五个承诺
各位君主:《征服与霸业》定档了——3月18日,全平台上线!!还请原谅我的失礼。毕竟这一天,我们与各位君主一样,等待太久了。今天我将用“烧脑”这个词,来概括我们和玩家一起走过得这些时间,和未来即将要迈出的方向。早在立项之初以《代号:火种》之名与玩家们见面,我们就一直关注着大家各种各样的意见和建议——对于多文明世界观、对于攻城模式、对于盟战策略与布局、对于博物馆系统……等等在游戏体验和共创
随便找了个音乐,竟然莫名的合拍
长篇小作文
第一个游戏爆率大概1500rnb7个橙色武将第二个游戏玩法政令(一个小时一点,同盟捐东西10点,60金币3点):这个政令有什么用.用处很大.(第一个武将体力恢复40点一天一次24小时冷却时间。第二个征兵恢复5000点,是否和主城等级还是什么有关不知道,同样一天一次24小时冷却时间。第三个屯田,这个和土地等级有关,主城基础资源20级有加成。第四个有一个资源改造,这个功能就是你四种基本资源可以变,简
分享几个口令码,有需要的领一下。
系统设置里,有个口令码兑换,可以用这几个一共可以换11张黄金招募券,jg666/ys666/zx666/af666/666/888还有其他的口令码也可以分享一下啊!
追加伤害也能破万?这个队伍打法新奇
在征霸中将领拥有多种输出方式,其中主打被动反击或追加伤害的玩法最为新奇,这类技能的特点在于不被缴械或计穷克制,虽然单回合内爆发较低,但持续战斗时造成的伤害非常可观。【阵容搭配】该队伍利用三名将领的自带技能,可造成较高的被动触发伤害,为多余的技能栏提供了充足的可塑空间,同时主动、追击技能混搭,更不容易被控制队限制,坦度与输出都比较高。队伍中阿提拉与亚历山大都属于可替换角色,搭配医师类将领或输出
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处