随便找了个音乐,竟然莫名的合拍
《征服与霸业》定档3月18日!腾讯首款多文明真沙盘战略手游震撼来袭!
希望这游戏能回来。。。。
这游戏,这种多文明战争策略游戏真的很稀有的。我很希望这游戏能够回来。虽然才玩了一年多,但是也是有感情的。拜托。
哪个技能适合这个阵容
求大佬解答这三个技能哪两个更适合这个阵容呢?
制作人的话丨游戏定档318,制作人许下了五个承诺
各位君主:《征服与霸业》定档了——3月18日,全平台上线!!还请原谅我的失礼。毕竟这一天,我们与各位君主一样,等待太久了。今天我将用“烧脑”这个词,来概括我们和玩家一起走过得这些时间,和未来即将要迈出的方向。早在立项之初以《代号:火种》之名与玩家们见面,我们就一直关注着大家各种各样的意见和建议——对于多文明世界观、对于攻城模式、对于盟战策略与布局、对于博物馆系统……等等在游戏体验和共创
当征服与霸业来了位“王·凯撒”,全新赛季和深藏不露的他做盟友,征霸天下指日可待! 更有全新赛季地图、全新同盟玩法、全新功能建筑、全新技能搭配、全新将领登场,满足为战而生的你!
【答疑解惑】新赛季合服问题收集贴(文末有福利活动)
为了保证霸霸们的游戏体验乐趣,今日部分服务器会进行合服(具体请关注官方公告)并且进入新赛季啦 ~ (*^▽^*)新的举措必然会带来新的疑惑,相信霸霸们也有一堆问题“不吐不快”!所以!喵酱奉旨前来收集霸霸们对新赛季合服有关的问题!还请大家伙儿畅所欲言,提出问题,小跟班会收集汇总交由策划大大统一给大家答疑解惑 ~此外感谢各位君主大大对财富密码活动的热情参与!今日已经有100位君主平分了2000
追加伤害也能破万?这个队伍打法新奇
在征霸中将领拥有多种输出方式,其中主打被动反击或追加伤害的玩法最为新奇,这类技能的特点在于不被缴械或计穷克制,虽然单回合内爆发较低,但持续战斗时造成的伤害非常可观。【阵容搭配】该队伍利用三名将领的自带技能,可造成较高的被动触发伤害,为多余的技能栏提供了充足的可塑空间,同时主动、追击技能混搭,更不容易被控制队限制,坦度与输出都比较高。队伍中阿提拉与亚历山大都属于可替换角色,搭配医师类将领或输出
满测老玩家有话说!
从去年1测开始追,没有错过一次测试,今年巅峰测试完事儿之后听到官方确定,今年3月能够上限,有一说一当时是不信的,直到官方发公告之后才知道这一天终于来了!!!简单说下测试过程的感受吧,这个游戏的设定非常吸引人,不局限时间和国家,直接把世界上所有名人汇集在一起做了个“文明之争”,我也是因为这个设定才入的坑,前面几次测试BUG比较多,武将的设定和数值都不算平衡,基本是华夏一边倒的情况,最后这次巅峰测试
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处