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奥奇与远征
其实就是挂着IP的抽卡放置,毫无新意
升星机制和其他问题
这个升星机制巨坑 之前官方说精灵活的主要还是靠挑战 抽卡只是辅助 这个说法就是个屁 要升精灵需要大量的金币和同名精灵 你挑战得精灵那也就仅仅得个精灵看看而已 要升星 你还得获得的同样 从4升5就需要一只3星同名精灵 你们想想看 要把一只传说升满需要多庞大的金币和精灵 主要和辅助说着玩而已这游戏抽卡就是主要 已经变味了 这是个普通的抽卡游戏 除了战斗机制跟页游差不多而已 如果说挑战得精灵是主要那前期
吐槽
我是真没想到奥奇传说会变成一个抽卡放置类游戏,说好的摆放阵放破阵呢?给你九个格子,还不是照样随便摆,而且还没加成,真的,我很努力在还原奥奇页游的时候的阵型,可是人家pvp的时候乱摆的阵型,都能把我打吐,以前页游精灵进化,神属,超进化,一个都看不到,建模我也无力吐槽,个别精灵画风照搬页游,其余精灵画风改变,玩抽卡,阴阳师,剑与远征,少年三国志2,三国志幻想大陆,他们的画质和爆率,他们不香吗?现在还有
这,我还以为我已经够非了,原来这个游戏那么多比我还非的非酋
我这一星,结果显示二星
30发这是什么水平
玩了两天了,感觉就bgm有内味,提几条建议 1.希望把获取阵型系统保留,以前的阵型各有特色,现在我纯粹是瞎放,不知道有啥buff。 2.精灵希望不要通过抽奖获得,还得慢慢肝出来才有趣,高品质精灵太容易获得的话那玩起来就是三分钟热度了。 3.在玩法上不要有太大的跨越,不容易让老玩家接受,还得是慢慢更新才更有趣。说实话本人挺喜欢奥奇传说的,特别不希望这款游戏被人吐槽,希望奥奇传说能火100年!
我还是曾经那个非酋,永远无法被拯救。
【精灵大陆最新动向】被捶打策划之深夜检讨!优化和更新统统安排上!7月9日更新内容来啦~
被捶打策划之深夜检讨——(卑微策划,在线求生,请各位奥奇们一定要看完!)奥奇老爷们策划组在这里给大家磕头了!orz昨天接受到了来自四面八方的殴打,比如洛世琦的皮鞭和茜茜的大锤子…于是我们痛定思痛决定在后续逐步进行以下优化和修复:1、【福利太少】:召唤券、钻石、宝箱等福利将会送上哦2、【挑战去哪里了】:星格、洛萨挑战将会提前开放3、【钻石太缺】:增加钻石的获得途径4、【推图无聊】:将
还不明白吗,少年。都暗示这么明显了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处