大家好,我是远古版本挂机怪
哪里能看阵营buff
要是能有if else逻辑就好了,现在设定两页雷同的
看大家都说娜尔好用,但是娜尔放那个技能要吟唱一回合,目标被其他队友打死后就又要重新吟唱打其他目标。没有说的上来就能干掉对面一人的效果吖?
前期吟唱技能的收益,实在是太低了(ಥ_ಥ) 我个人觉得吟唱这个机制对于ai编写来讲还是非常有趣的,躲避对面吟唱aoe啊,如何保证吟唱技能命中啊,应该是个高风险高收益 的机制,有很多地方可以操作。但是前期这些吟唱技能基本全是负收益,花两回合放个技能不如平a两下。吟唱存在的意义完全就是为了结合专属武器发生质变,让原来用出来亏的技能变成大招。这样当然也行,但就是感觉操作性稍微低了一些,基本上就是没专
群攻技能每次能让我团灭,我60级打塔一层也打不过去,每次必中打我五百多血?五人全中?打30-1也是,没动力了,集火一个还行,出现两个射手,我只能杀一个。
无忌好用吗?
之前一直挂机存材料,地图卡在24-9,哥布林卡在X3,X4一直没打过,昨天没啥事打了下,基本可以稳定在23-29分钟之间过图,说下我的配置:1坦,2打手,2奶。 这张图里只有第三场战斗难搞,鼓手上buff,狂战一轮能干掉我方的坦克。鼓手在3号位,狂战在5号位,所以优先是沉默3号,然后集火3号位。再集火5号位,这两个都干掉后,剩下的慢慢磨死就好了。打鼓手时候,奶好我方坦克别死了。集火3号时加个
如题,虽然我掏出了二星豪森。(经常被对面集火秒了),但是他的坚守技能有较大的空档期,经常对面乘空挡期一个二连,击退加死刑队伍就没了。求各位大神指导一下!——————————————————ps:1.也试过俩个t,但是对面二连的话是不会给副t机会的。2.对面夺魂者钩子疯狂勾我后排,导致我三回合内输出不够,没法快速结束战斗。3.豆豆的咒术压制好像不影响对面出钩子,都是直接勾的4.勾上去还不让