麦田:
目标被打死了就会取消,然后重新释放,无限循环。建议设置一下AI,加个吟唱中的条件,那样只会打断别人的技能。如果单纯的打伤害的话,建议直接普攻。
38级,连16-6都打不过,毫无游戏体验。。
为了做任务,三次失败两次,烦死了!我想问问,后排被击退是不是就等于要被秒甚至团灭?别跟我讲阵容,就算是豪森的“坚守”,你能把握百分之百的把握技能释放时机,不被击退?既然如此这个游戏的防御装备意义何在,再高的防御一样被低级怪秒。游戏的核心意义在于策略,靠的是合理的阵容跟严谨的技能策略来取胜,而不是看运气来取胜,可是再严谨的策略也经不起这种变态攻击的考验啊,那核心玩法的初衷又何在?

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看半天也没人回你 建议加群讨论吧tap社区精华也有多个帖子说应对 看看吧这只是第一个死刑技能 游戏内提示也有 应对方法很多控蝙蝠 秒变幅 各种坦克回位 补位都可以 好几套作业能抄最后呢 这是个策略游戏 并不是单纯的练度的游戏 如果单纯堆攻击堆防御就能过图什么的 就冲这画面 也不会这么多人喜欢了
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说实话还真不用这么复杂,技能设置全部打1号位BOSS就行了,一个盾一个奶,三个输出,一轮就打死他了,剩下的小怪不足为惧[嗒啦啦2_起了杀心]
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被打断,重新选择目标。未发动的吟唱技能在命中目标前会一直吟唱,目标阵亡会重新选择目标,这样看来打断也是如此了。那就是说除非把他打死,他会一直放?
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作者有体验过自己的游戏吗?过了x5有几个是一点都不作弊的?我是早期就入坑的玩家,抽卡的运气还算不错,做装备就花了很多天,ai的设定技巧也都熟知,而且每天游戏时间也不短,我想说26-10已经很难了,更别说x5,看到你说新玩家几天就能玩个新号赶上的我表示怀疑,你自己试过吗?












