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一样的装备,闪避不是都应该是5,或者是6么,怎么还有不一样的,
宝石孔是怎么回事?,有的有,有的没有
集思广益,有没新的配装思路
本人是靠火巫单人通关的,其他角色毕业后才开始弄,存了快一个月的资源,前几天试了一套冰系祭祀的出装,弄之前信心满满,最后连地狱25都没过。我的想法是天赋里不带暴击属性的就别往暴击方向走了,全民暴击差不多配装那会很无趣,希望有想法的伙伴可以提供点思路,感谢。
重玩打卡第一天,目前40级爬塔中,小号闲置,爬塔结束在升级
120级的,我买不买,一下子出来俩
【活动开奖】紫色装备合成大赛开奖公示
非常感谢大家积极参与装备设计大赛活动,我们会在下个版本将选中的作品在游戏中实现,恭喜五位创意大神!此外,所有参赛的玩家抓紧时间联系客服婷婷领取你的奖励哦!1.创意大神奖五名:大袋金币*150、大袋水晶*150、随机神话装备*3、大型体力药剂*1(作品将在游戏中实现)2. 参与奖:大袋金币*30、大袋水晶*30、随机神话装备*1奖励会在10月28日前通过邮件发放。(逾期未与客服联系的玩家视为自
求大神帮我看看,爬塔爬不动1236都爬不上去了
求指导,爬塔硬是爬不动了。
关于急速,连击,暴击,的取舍有生存才有输出,一切先以生存为基础。急速:最高100% = 冷却时间-50%攻击频率,技能频率整体翻一倍。技能10秒变成5秒(注意耗蓝),普攻1下变2下。连击:我方连击率 - 目标韧性率,普攻打2下,可触发攻击效果,也可以触发暴击效果。暴击:我方暴击率 - 目标韧性率,普攻伤害,技能伤害,攻击效果伤害,都可以暴击。暴击伤害基础150%,最高300%伤害100,暴击后是150。三项均为100%触发的情况下,对比正常普攻的频率下,单次时间内,可以打出:2*2*150%=600%的伤害。但装备未成型,三项比较难都100%根据现有的装备及技能属性,以技能打伤害(施法效果)→急速优先以普攻打伤害(攻击命中)→连击优先暴击效果 > 200%(或暴击特效多)→暴击优先。
刚80级成就箱子出了2个判决
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处