更新3.0.0了
下了都没玩过,刚发现突然更新了
部分敌人的打法和应对方法
科什·布恩迪亚游戏中的科什战舰都有着一个致命的弱点,那就是都没有战机系统的军官栏位,导致的后果就是,一旦战机系统过热,将无法维修,造成的紧急状态会一直持续到战舰被彻底击毁,一旦起火,会一直蔓延下去,直到船体耐久槽爆炸后才会被扑灭,最后一个船体耐久槽的话,船就炸了,而且战机系统紧急状态的话,还会给战机套上debuff,本来科什科技就有战机-15%的debuff,再套上一个减伤和一个减速,战机作战能
战斗机篇(补充)
好的时隔不知多久,我又回来了。就是突然想起来了而已。关于属性,不做详细介绍。本篇比较条件为MK同级。(包括下面原则)本篇只讲各战斗机克制关系及优势劣势。普通战斗机不做介绍。本人现在正在尝试全困难通关,正在收集图片素材。评论仅供参考所有战斗机战术都必须参照一个原则:护卫舰克制歼击机,歼击机克制无人机,无人机克制护卫舰。无人机篇:总体特点:攻速快,攻击力低,速度快种类:1.雄鼠无人机被
通关了,我真是个天才(哈哈哈哈)
管他洪水滔天,我只要老婆你们第一次选了啥
【剧透】这个游戏的结局其实是有隐藏部分的
赞美为了伟大真理不顾一切的超氢之子!一开始还不理解,后来全懂了...比如为什么智能机械没有一开始就在星系之间探索找到卡利班。明明对他们来说是易如反掌的事情。非要等他们自己来找...死上几百次。这是因为他们不在乎时间...而且冷漠。哪怕是对自己的族人。接下来说正题,智能机械其实是可以重新启动的!!!考虑到控制智能机械的只不过是一块芯片。那么这必然意味着在地球有着原始制作芯片的机器。同时从
想问一下这个主宰护卫舰是干什么用的?
它的唯一一个攻击手段就是图二的探钻器。但在战斗中也没看到啥特效
有没有果✌🏻给个美区账号下哀恸之日啊#噗噜噜实验室
【主不在乎】哀恸之日的毕业证说是类似沙丘但剧情其实不冗长,和书比有差距crying suns翻译成哀恸之日,真的靠谱虽说没有特别有希望的结局,但是挺带感这里尽量减少剧透就大多数是没对话的图片可惜就在里面道德上线帮了人也不会影响结局大刘科幻给我喂叼了。。。哀恸之日还不是触动特别大,当然也可能游戏本身故意没有好结局的原因,,选的很纠结,一直在想自家伊万会怎么办哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈美术风格值得夸夸,像素游戏做的很漂亮
不是攻略,以后可能更新(问题留言)
版本:2.2.5■战斗机,以下为四级(IV)战斗机类型名称-生命值-近战伤害(秒伤)-速度每秒/格一、歼击机(克制无人机)●歼击机-70-7(7.7)-0.9●歼击机原型机-70-7(7.7)-0.9●米诺陶斯歼击机-80-7(7)-1(惯性驱动4,撞击目标时最多造成30点伤害初始速度减40%最大速度增加100%)●幽灵歼击机A-70-7(7.7)-0.9(匿踪,冷却10秒,激
兵海流的苗头
20s生成一台新的战斗机
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处