更新3.0.0了
下了都没玩过,刚发现突然更新了
战斗机篇(补充)
好的时隔不知多久,我又回来了。就是突然想起来了而已。关于属性,不做详细介绍。本篇比较条件为MK同级。(包括下面原则)本篇只讲各战斗机克制关系及优势劣势。普通战斗机不做介绍。本人现在正在尝试全困难通关,正在收集图片素材。评论仅供参考所有战斗机战术都必须参照一个原则:护卫舰克制歼击机,歼击机克制无人机,无人机克制护卫舰。无人机篇:总体特点:攻速快,攻击力低,速度快种类:1.雄鼠无人机被
【主不在乎】哀恸之日的毕业证说是类似沙丘但剧情其实不冗长,和书比有差距crying suns翻译成哀恸之日,真的靠谱虽说没有特别有希望的结局,但是挺带感这里尽量减少剧透就大多数是没对话的图片可惜就在里面道德上线帮了人也不会影响结局大刘科幻给我喂叼了。。。哀恸之日还不是触动特别大,当然也可能游戏本身故意没有好结局的原因,,选的很纠结,一直在想自家伊万会怎么办哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈美术风格值得夸夸,像素游戏做的很漂亮
刷废金属方法
游戏中敌舰的战机都是有数量的,被全部击毁后归零,就没有战机可部署了,所以只要把敌舰的战机全部击毁,再部署粉碎机无人机,攻击敌舰(主要攻击武器和舰体,毕竟都没战机了,剩下的只要瘫痪敌舰武器和军官就可以了),击毁敌舰后就会有窃取的废金属了,而且可以赖在BOSS前面不走,在被封锁的星系刷,反正也不用担心燃料,只要消灭敌舰就给你1燃料,刷出的废金属可以留着到下个星系用或用来给战舰升级,当然这一切的前提是,
之前我也玩过,但是由于每艘船其实都差不多,当时那个版本,也就打着打着打腻了,也就删掉了,后面听说版本更新了,然后我马上跑回来再玩了,目前来看每艘船都有各自的技能了,比以前所有船都一样的好太多了。可玩性大大增加了,需要思考的点也就更多了。每艘船的战术打法都不同,不像以前千篇一律。第6章已经完美困难通关了。正在尝试把前面的也困难通关中。
想问一下这个主宰护卫舰是干什么用的?
它的唯一一个攻击手段就是图二的探钻器。但在战斗中也没看到啥特效
简单模式,全程一命(说实话简单模式真的简单,只要留个守家,甚至可以无伤打某些boss),最后三个选项都是Bad End,不知道是否有隐藏结局,又或者说这就是一个悲剧……那天用困难模式打一下最后一章,顺便把其他两个结局选了
这个游戏很好玩
有没有果✌🏻给个美区账号下哀恸之日啊#噗噜噜实验室
什么叫,踏马的,惊喜?!别拦我,爷今天要单!杀!奥!伯!龙!🐶
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处