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评价
816
论坛
火炬之光
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
4.2
816个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
45
物超所值
24
画面优秀
15
操作流畅
6
运行稳定性
80
玩法设计
24
画面视觉
10
操作体验
9
外挂问题
5
游戏平衡
5
日常肝度
4
UI设计
3
广告频率
2
音效音乐
2
资源获取
2
NHDTB.024
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
可惜下架了 但是这个是做的最像的火炬之光 打击感也是我见过最好的
先挣一个亿
:
为啥下架了啊?很经典的游戏 想玩最近都找不到
星野沙耶加
玩过
【每日简评】火炬之光 依旧日夜刷装备【170202】
暴雪的《暗黑破坏神》,已经不能以“经典”来形容了,“暗黑”,是一整个游戏时代的代名词。以此为蓝本,也诞生出无数经典的游戏。有人说过,80后很多人是看香港的《古惑仔》长大的,而玩游戏这一块,《暗黑》与暗黑类的游戏,拥有相对应的地位。而《火炬之光》则是继承了暗黑纯正血统的游戏,在PC端陪伴了无数玩家渡过了无数个日夜。咱以前也刷了好久暗黑,火炬刚出时候,那像魔兽一般的卡通画风,熟悉战斗的味道,爆各种装备的喜悦,依然历历在目。所以手游版早就下载了,不过一直没时间玩,这几天可以好好试试。
【画面音乐】
和端游的《火炬》同一个味道。粗犷但不失细腻的卡通画风,角色和敌人的建模都是挺不错的,特别是场景,在手游中算挺不错的水准,把PC版还原得不错。音乐,那个旋律也是熟悉的,国语配音虽然不多,也算点缀之笔。比较差评的,是和很多国产手游一样,满画面的UI图标,不知道是看人物玩游戏还是点图标玩游戏。可能很多国产手游玩家都已经熟悉这个设计了,只是咱依旧不喜欢这种杂乱的界面。
【游戏玩法】
从那满画面的图标,当然也会有与之相应一大堆活动内容,充值奖励,VIP,排行榜之类的东西。如果已经熟悉这种节奏的玩家可能觉得没什么,氪金玩家甚至会优先关注这个内容,但是很多普通玩家会对此嗤之以鼻,觉得这游戏不过只是个常见的氪金战力养成游戏,咱最初也是这样认为的。
何为“暗黑(火炬)”血统的游戏?咱认为核心是“随机性”,每次挑战都是挑战不同的地图,遇到不同的敌人,掉落不同的装备,汝根本不知道自己下一刻要面对什么,发生什么。最兴奋的,是击杀一个怪掉落稀有装备后,汝期待会出现什么属性,这才是暗黑的核心。不过值得庆幸的是,这个手游版把“随机装备掉落”这个核心给保留了。
这游戏咱认为最吸引人的是“地图工坊”这个玩法。简单来说就像暗黑那样,挑战一个随机的副本,遇到随机的敌人,掉落随机的物品。更重要的是,汝可以和其他玩家一起组队挑战,掉落的装备还可以交易给同队的人,虽然只是一部分,但是这的确是带有暗黑玩法的东西。
当然啦,这毕竟是手游,也做出了很多“手游化”的改动,氪金抽宠物(宠物是氪金的主要消费点之一,强力的宠物比人还大……),主线图体力值,扫荡,竞技场,挑战次数,各种技能和战力养成等等。不过比起这些,咱更担心的是滚服机制,因为地图工坊这个玩法,鼓励玩家与玩家组队协力,有这种互动元素,而滚服,大家都懂得这是为了什么设计的。
【最后总结】
总的来说,这款游戏还是算保留了火炬之光核心的刷装玩法,操作手感也是相当流畅的。虽然加入了大量常见的国产手游战力养成,但也不是说无氪就没办法玩,总体来说算是良作(只要不对那种战力养成反感的话)。其实咱个人认为,这游戏可以参考隔壁《仙境传说RO》的拍卖行系统,以刺激玩家交易来盈利,这说不定可以给人带来更原汁原味的火炬之光呢。(虽然估计不可能了)
【吸引力:3分(还是可以玩的)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】保留火炬之光核心的刷装备玩法,并且加入了常见的手游战力养成系统
【适合人群】喜欢火炬之光的玩家
作者:星野沙耶加
原贴地址:http://tieba.baidu.com/p/4965350596
贴吧:yulayula (每日简评一款手游)
试玩视频:http://www.bilibili.com/video/av8389182/
沐沐木柚
玩过
我以前没玩过火炬之光。
我也没有玩家们所说的情怀。
我只是看到的游戏都要去体验一把的游戏宅。
我下完这个游戏就从晚上11点肝到凌晨5点。
我发现我这500块的红米2玩起来也很顺。
没有闪退,没有卡关,没有网络连接失败。
这游戏就是一ARPG,操作手感还不错。
所谓氪金,能肝就行了,氪个jb?随便肝个140钻买张图还是很快的。
所以说我不是情怀玩家,我只是以一个普通玩家来看这款游戏。给3星是因为这游戏做的比较普通,没有太多的玩点,但总体来说也是过的去的一款手游。
最起码比那些所谓冠名授权xxx的日系动漫手游来欺骗玩家让后捞一笔钱就跑的无良公司要tm好多了!
最后,我其实是看了敖敖的视频才来玩的,我觉的敖敖在视频里评论这游戏很中肯。
川
:
我也是
小南哥
玩过
在没有找到替代品之前,我会一直玩下去,明明知道这游戏有弊端也毫无办法,tap上卡牌已经是主流了,单从这方面来说,tap还是不太适合我。喜欢暗黑风格的游戏,几乎所有的mmrpg在这里都没有话语权,几乎所有的改编游戏也都在这里折戟,所以我也会给tap差评,等待下一个暗黑风格的游戏吧!
✔如果大家谁有暗黑风格的割草游戏,可以推荐给我哈。或者有美服的火炬之光✔
手机用户64826484
游戏时长 2 分钟
说实话挺浪费表情的.火炬之光是我很喜欢系列.然而这个手机版只是一个套着火炬皮肤的“国产网游”。只能说情怀给1星.抛开情怀这游戏一文不值。战力系统强行给玩家制造瓶颈.去止疼那些有的没的战力系统.已经不像以前火炬特色的装备系统技能系统。大地图开荒的乐趣也没有。还是那句话这只是一个披着火炬之光外皮的“国产网游”
蝎尾
玩过
近日闲来无事(其实是事情多得难得我弃疗了)把自己之前玩过的游戏都来评论一番以此打发时间。火炬之光手游对一个暗黑类型游戏迷的吸引力可想而知,所以当自己开始玩的时候,发现不过又是一个换皮的氪金手游,不用提失望的程度,权当是火炬之光公司只是用手游来吸金,以此做开发下一作的资本,然而又听说这游戏不过是买来手游改编权的中国公司制作的,那还有什么好说?
这游戏你问我有亮点否?我不能骗你,还真有!对!是不是难以置信?这用来圈钱的游戏竟然能有亮点?给你一个肯定的答复。尽管装备设计毫无亮点,角色设计不比原作出彩,打击感,人物培养也都让人想要吐槽,打击感凑凑呵呵......
那么亮点到底是什么呢?多个技能组合成为新的技能,我大概当时没有从别的同类型游戏见到过这样的系统,所以觉得很是有趣,不过这可怜的些许亮光实在还是掩盖不住游戏本体重复性极强的游玩体验,无时无刻不再劝你氪金,哟吼骚年,首充xx,屠龙宝刀带回家,麻痹戒指+13,累计充值xxx随便拿。
给其它暗黑类手游一点意见吧,氪金要素请放到与游戏刷刷刷体验无关的地方,例如背包格子,拍卖行格子,最好是各种时装,除了捡掉落物品没有任何作用的宠物等等。
moral
:
看到滚服就删了,根本不多bb,被坑多了再韭菜也会有警惕心的
QINGMU.Edison
玩过
体力,一键扫荡,登录奖励等等无一不在表现着中国游戏业的粗制滥造和低端,毕竟中国游戏业都是成功的商人没有梦想,这游戏其实就是消费火炬之光这个ip,压榨这个ip的利润罢了。这样的关卡模式来取代原本的沙盒类设计,从而减少了开发成本和迎合了市场的快餐类手游需求,但是不要忘了,游戏人的梦想是什么?太让我失望了,这游戏叫火炬之光简直是侮辱这个ip。其实有另外一个名字更符合这款游戏的尿性“天天火炬”
&嘻哈のpoper
:
说的太好了,一群没梦想的人 , 不热爱游戏的人
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
晓
玩过
之前的评论被删了,但是我已经忘记了我之前说了什么……总得来说,这游戏和火炬之光基本上是两个游戏,名字相同但是内容完全不同,就像那些页游一样,各种氪金套路(闭嘴!不氪金怎么变强),反正我满怀期待的玩了一下,实在没能找到火炬之光的感觉,已卸。
龙王
:
毕竟是手机游戏吗,你看看英魂之刃不也这样吗
伊之奈
玩过
昨天下载的,刚刚刷完副本领成就的时候,游戏崩溃退出了,无奈删掉。
用taptap一年多,这么低的评分还是第一次见,如果宣传截图里不提火炬之光四个字,评分起码也是5分以上吧。
先说说优点, 1.游戏画质起点还是很高的,给一星。2.技能自由组合系统相当赞,这也是本作唯一的亮点了,给一星。本想再给一星,实在想不到理由了。
再说说不足,1.新建人物的时候,除了灵狐,男性角色身材都是上肢发达,小头没脖子的侏儒,女性角色身材比例要好的多,这里扣一星。2.人物属性设置不平衡,1级的时候攻击才一两百,血量上万了,可想而知到后期面板数据会非常大,个人很不喜欢这种大数据,减一星。3.也是最重要一点,除了游戏名字、音乐、图标,这游戏跟PC版火炬之光有什么关系,VIP系统就不说了,体力制,刷怪还要到副本去刷。PC版火炬之光的好东西全给丢了,扣一星。
最后,游戏性上感觉和其他同类型游戏没什么区别,也许是我玩的时候过短,宠物系统钓鱼系统还没摸清楚,更深入了解以后可能会有其他发现。。既然用了火炬之光的名字,就要能看到火炬之光的影子,不然真不如不用这个名字,免得招一身空壳游戏的骂名。
Jowa Yu
玩过
简直毁了火炬之光这个招牌!PC上1,2我都玩过,太喜欢了!后面听到准备出手游版的,就有点期待,可是知道是完美代理,就知道没得玩了,玩过很多完美的游戏,画质页游,服务器小霸王,氪金真的很完美。除了技能可以自由搭配,真的没有什么亮点,是真的毁了,不明白
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好吧,我也去看了敖厂长的视频,改下二星吧
亂世佳朲
:
看了敖厂长的视频 我决定下下来
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