亲爱的玩家们:经过3天时间的试玩,本次玩法测试版本就告一段落了,服务器已于今晚的18点正式关闭。在本次测试中,很多大佬通过各种渠道给我们反馈了大量信息,除了bug,优化不完善的地方,还有更多玩法上的建议。我们已经全部记录存档并反馈给研发和策划们了~在下一次测试的时候相信可以让大家看到《王尔古雷号》更全面的样子~感谢各位在繁忙的工作学习之余这么积极的参与到本次玩法测试当中~所有的测试信息和后续
可能比较幸运,没遇到bug……吐槽一下,玩法测试还真就只有玩法没有其他啊😂
三连卡住,动不了了
在上次的7月玩法测试中,我们得到了玩家们许多积极的反馈,无论是好评还是差评,我们都很虚心的接受并写在之后的待解决问题中。总的来说,我们还有很长的路要走。上次测试中,大家集中反馈的问题有两点,一是游戏优化特别差,手机发热发烫是常态,还伴随着很多闪退卡死等现象,二是游戏关卡难度设计不合理,在教学关卡后的游戏难度陡然增加,劝退了大部分的玩家。这次八月的玩法测试,主要针对这两大问题和其他一些小bug进行
3-5后手开局,三个怪一人一次攻击我就全没了,这关怎么过啊
虽然目前只有三章,但是后续如果增加人物玩法的话可玩性很高,建议增加一个回合结束,不然想提前结束都得每个人物都操作一次,这还是人少情况,后续人物多就比较烦了
下载了要激活码删了
主线3章全S全通,总体来说还是很简单的,就是途中有少人的bug,卡死的bug,除了主线没其他玩法了,差不多50分钟就能全通,重点是加协力,3号位输出,玩法太少,金币没有用,希望公测能做得更好吧。
我十二点十分想起来这个游戏,登上来看看别人玩的咋样,万万没想到我还能自己玩到