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说句不好听。
不明觉厉的测试方式,不知测多久,久而久之,又一波改善内容,又一次不明觉厉的测试方式。下一次。一定。会。(gongce)。
《饥困荒野》官宣彻底取消武器宠物抽卡,全内容免费兑换!
《饥困荒野》在4月28日「饥活了」特别节目中,官宣重磅商业化调整与海量版本新内容,福利改动直接拉满,收获玩家一片好评。官方正式宣布,全面取消武器、宠物抽卡机制,所有武器与宠物全部改为商店免费兑换。玩家只需通过日常活跃就能获取兑换道具,零氪金即可集齐;且武器、宠物突破仅消耗沙盒材料,全程免费养成,彻底告别抽卡内卷。内容规划同步曝光,端游联机版内容正在稳步移植,单机版 DLC「哈姆雷特」也已进入筹
免费直兑!去氪金化新商业模型重塑玩家信任
就在玩家还对付费模式心存顾虑时,饥困荒野官方直接放出了大招。《饥困荒野》在昨日播出的“饥活了”特别节目中宣布,全面取消武器与宠物抽卡,改为商店免费直兑。兑换道具可通过游戏内活动免费获取,武器和宠物突破仅消耗沙盒材料,无需额外付费,实现全养成免费。官方表示此举旨在重塑玩家信任,坚持正版饥荒IP改编,主打免费无氪化运营方向。联机版后续内容将持续移植,单机版DLC《哈姆雷特》也在筹备上线。新赛季绿洲之
还没凉透吗
???
玩个游戏要填这些东西??
吃相太难看了
圈米,拖上架时间,疯狂测试,还想让玩家给你宣传?
【快讯】饥困荒野宣布取消武器宠物抽卡
《饥困荒野》在昨日特别节目中宣布重大商业化调整,全面取消武器与宠物抽卡机制,改为通过免费获取的道具在商店直接兑换。同时,武器宠物突破不再依赖重复抽取,消耗沙盒材料即可免费完成。官方还公布了全新沙盒赛季“绿洲之诗”及玩法编辑器等新内容。信息来源:饥困荒野官方特别节目这次调整直接砍掉了核心抽卡点,试图重塑玩家信任。免费兑换加免费突破,零氪玩家的体验应该会好很多。之前被诟病逼氪的问题也算有了回应。不
「新资讯」饥困荒野宣布去抽卡化变革
近期,《饥困荒野》官方发布重磅更新计划,宣布游戏将全面取消武器与宠物抽卡系统,改为通过游戏内材料免费兑换获取,这一 “去氪金化” 的重大变革,瞬间引发了玩家的热议。根据官方公布的更新规划,武器、宠物等原本需要抽取的内容,后续都将通过游戏内收集的材料直接兑换获取,彻底告别随机抽卡模式。同时,官方还公布了大量优化内容:战令溢出奖励、特质重置与配置切换、交易行保鲜出售、低 San 值开关、沙盒批量操作
我等的太久了,不会再等了
等的我自己都组出台电脑了,直接在steam买,你就占着这个ip慢慢磨吧
作为饥荒粉看了挺兴奋的,不卖数值还挺期待
这波优化很可以了,但问题是出太晚了吧,我都毕业了还没出没时间玩这游戏了,上次测试也不知道是哪个策划想出来的数值抽奖,纯外观抽奖池都不至于被喷那么惨,然后pvp、种田、伙伴冒险可以多搞搞还是很期待的。#饥困荒野宣布重磅变革 #饥困荒野
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处