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饥困荒野新手教程二本科技:炼金引擎~等待上线ing,求创作者资格~ 求关注公测抽大月卡*1,小月卡*5~私信 视频素材 来源:星河
期待 #饥困荒野 #饥困荒野将迎新消息
【快讯】饥困荒野宣布取消武器宠物抽卡
《饥困荒野》在昨日特别节目中宣布重大商业化调整,全面取消武器与宠物抽卡机制,改为通过免费获取的道具在商店直接兑换。同时,武器宠物突破不再依赖重复抽取,消耗沙盒材料即可免费完成。官方还公布了全新沙盒赛季“绿洲之诗”及玩法编辑器等新内容。信息来源:饥困荒野官方特别节目这次调整直接砍掉了核心抽卡点,试图重塑玩家信任。免费兑换加免费突破,零氪玩家的体验应该会好很多。之前被诟病逼氪的问题也算有了回应。不
......徒儿,为师来了!
视频里说的师徒系统,那个气球可以把人挂着走,到时候要是有师傅愿意拖着我在沙盒里乱逛,应该挺好玩的,不过上线时间还是没个准话,有没有有小道消息的出来唠一下
取消抽卡 + UGC 上线!饥困荒野重塑沙盒
4 月 28 日,《饥困荒野》在《饥活了》特别节目中公布重磅变革,核心聚焦商业化重构与沙盒玩法升级,为这款正版饥荒手游的公测铺路。本次变革最核心的是全面取消武器与宠物抽卡系统,移除争议卡池,将武器、宠物突破改为消耗沙盒材料,同时上线免费道具兑换商店,摒弃 “数值氪金” 导向,回归饥荒系列 “自由生存” 的乐趣。玩法上迎来大规模扩充:经典 DLC “哈姆雷特” 确认移植,同步跟进天体风暴、月亮码
《饥困荒野》官宣彻底取消武器宠物抽卡,全内容免费兑换!
《饥困荒野》在4月28日「饥活了」特别节目中,官宣重磅商业化调整与海量版本新内容,福利改动直接拉满,收获玩家一片好评。官方正式宣布,全面取消武器、宠物抽卡机制,所有武器与宠物全部改为商店免费兑换。玩家只需通过日常活跃就能获取兑换道具,零氪金即可集齐;且武器、宠物突破仅消耗沙盒材料,全程免费养成,彻底告别抽卡内卷。内容规划同步曝光,端游联机版内容正在稳步移植,单机版 DLC「哈姆雷特」也已进入筹
吃相太难看了
圈米,拖上架时间,疯狂测试,还想让玩家给你宣传?
抽时代终结!饥困荒野全面取消付费抽卡机制
热门生存游戏《饥困荒野》近日宣布重大变革,彻底取消武器与宠物抽卡系统。玩家可通过游戏内任务获取的免费道具直接兑换所需内容,不再依赖付费抽取。这一举措顺应行业趋势,继《二重螺旋》取消角色碎片抽卡和《率土之滨》推出"青春服"不花钱抽卡模式后,又一主流游戏放弃传统盈利模式。Sensor Tower数据显示,国内RPG类抽卡手游市场规模已连续3年下滑,传统抽卡模式效果逐渐乏力,厂商不得不寻求新出路。开发
就事论事,饥荒玩家对饥困荒野新内容的体感
先说结论吧,我觉得总体改的还不错。爆料是实在,绿洲之诗的玩法看起来是个新的大型DLC 。还有一直玩家喊的砍抽卡被砍,也有玩法编辑器的上线,一些端游没有的新东西比如便便枪,感觉后续会有魔性创作,新的鬼魂和墓碑外观可玩性也很不错但是吧。。。以后武器宠物还是得靠日活拿,看起来是对普通玩家友好,但不确定会不会很肝,另外就是还没确定上线时间,也只能在蹲
说句不好听。
不明觉厉的测试方式,不知测多久,久而久之,又一波改善内容,又一次不明觉厉的测试方式。下一次。一定。会。(gongce)。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处