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取消抽卡 + UGC 上线!饥困荒野重塑沙盒
4 月 28 日,《饥困荒野》在《饥活了》特别节目中公布重磅变革,核心聚焦商业化重构与沙盒玩法升级,为这款正版饥荒手游的公测铺路。本次变革最核心的是全面取消武器与宠物抽卡系统,移除争议卡池,将武器、宠物突破改为消耗沙盒材料,同时上线免费道具兑换商店,摒弃 “数值氪金” 导向,回归饥荒系列 “自由生存” 的乐趣。玩法上迎来大规模扩充:经典 DLC “哈姆雷特” 确认移植,同步跟进天体风暴、月亮码
《饥困荒野》官宣彻底取消武器宠物抽卡,全内容免费兑换!
《饥困荒野》在4月28日「饥活了」特别节目中,官宣重磅商业化调整与海量版本新内容,福利改动直接拉满,收获玩家一片好评。官方正式宣布,全面取消武器、宠物抽卡机制,所有武器与宠物全部改为商店免费兑换。玩家只需通过日常活跃就能获取兑换道具,零氪金即可集齐;且武器、宠物突破仅消耗沙盒材料,全程免费养成,彻底告别抽卡内卷。内容规划同步曝光,端游联机版内容正在稳步移植,单机版 DLC「哈姆雷特」也已进入筹
吃相太难看了
圈米,拖上架时间,疯狂测试,还想让玩家给你宣传?
抽时代终结!饥困荒野全面取消付费抽卡机制
热门生存游戏《饥困荒野》近日宣布重大变革,彻底取消武器与宠物抽卡系统。玩家可通过游戏内任务获取的免费道具直接兑换所需内容,不再依赖付费抽取。这一举措顺应行业趋势,继《二重螺旋》取消角色碎片抽卡和《率土之滨》推出"青春服"不花钱抽卡模式后,又一主流游戏放弃传统盈利模式。Sensor Tower数据显示,国内RPG类抽卡手游市场规模已连续3年下滑,传统抽卡模式效果逐渐乏力,厂商不得不寻求新出路。开发
就事论事,饥荒玩家对饥困荒野新内容的体感
先说结论吧,我觉得总体改的还不错。爆料是实在,绿洲之诗的玩法看起来是个新的大型DLC 。还有一直玩家喊的砍抽卡被砍,也有玩法编辑器的上线,一些端游没有的新东西比如便便枪,感觉后续会有魔性创作,新的鬼魂和墓碑外观可玩性也很不错但是吧。。。以后武器宠物还是得靠日活拿,看起来是对普通玩家友好,但不确定会不会很肝,另外就是还没确定上线时间,也只能在蹲
说句不好听。
不明觉厉的测试方式,不知测多久,久而久之,又一波改善内容,又一次不明觉厉的测试方式。下一次。一定。会。(gongce)。
又活了?
厂商!哈哈哈…
我预约了半天,竟然没有看厂商,今天一看厂商立马取消预约!蜡烛人就坑了我30块钱,不想被腾讯坑了!拜拜了您嘞。
换成心动拉满测试半年,这破玩意一测送的抽奖奖励都过期了,你还指望能上线呢
话说首发能支持多少个饥荒现有的MOD啊
没错 我们饥手有自己的创意工坊了开服我将立刻拉上我的朋友常驻编辑器把我们想玩的雷霆MOD全制作一遍然后拿出来震撼所有人,依旧催,编辑器看起来就不够玩,快迭代!最后依旧催,不求你自己做多少,先把端游成熟的端上来,抄还能抄不明白吗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处