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评价
1261
论坛
战争1939·史诗
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.3
1261个评价
全部评价
全部平台
带图
17
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
156
画面优秀
10
设定独特
6
运行稳定性
131
广告频率
62
操作体验
59
画面视觉
40
玩法设计
20
kjhsk
游戏时长 80 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还可以,就是移动视角的时候一旦碰到小地图立马丢失视野,并且建筑建造想成规模很麻烦。节奏快,科技碾压非常明显,到了后期常规坦克连实验坦克的皮都打不穿。这游戏平衡不太行,坦克太强,别的兵都太弱了,根本打不过坦克,加上游戏节奏快和实验坦克血超厚导致火炮手长的优势根本发挥不出来,我实验坦克直接走脸上一炮秒了。这边建议削下实验坦克的移速和炮塔转速,让常规坦克也能有点作用,不至于好几个上去全死光。还有寻路也不行,兵特别呆容易卡住得手动给它从犄角旮旯里拖出来,而且被打都不肯动一下的。之后就是加上副官播报,很多时候比方说建筑造好了或者是家被偷了根本不知道。跟着就是优化ui,建造栏太容易误触了,建议加个左右键快速切换建造栏
总的来说我还是很期待正式版的,手游RTS本来就没几个,作为RTS游戏粉我还是很乐意看见新游的
天命所归
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
非常好玩的一款RTS游戏,希望官方能多加一点模式,还有就是可以加个存档功能吗(无尽模式)
hellow
游戏时长 14.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏主要问题就是手机版设置完那些参数之后好像不太好返回,要重新退出游戏再进入,其他的倒没有什么,都很好,可玩性挺高,(希望加入存档)可以考虑加入海上部队之类的
Anson闲吟客
游戏时长 20 分钟
比铁锈更像红警,开局广告跳了就没广告了,本想回味一下红警(现在没电脑都玩不了)不过发现做得太粗糙了,操作起来磨死我了,界面划也划不动(也有可能是我垃圾手机的原因,具体大家玩了就知道了)坚持玩了会,不会再玩了,不如去玩铁锈( ↷ ㉨ ↷)
独
:
铁锈!
饮月七
玩过
🎮可玩性:***
-有点像红警 但总归是不错的
只是玩到后面一段时间(差不多过上个几小时之类的),给我自己玩无聊
可能是因为我打输一局之后红温开修改器
(我也不清楚我到底在说啥
🌃画面音乐:
画面怎么说呢?很简略,但是总体来讲内容是好玩的
音乐听到现在倒是没觉得有什么难听的
wtha
:
13644394
玩过
还是挺好玩的,这里主要建议一下,可以再多搞一些其他的玩法,主要是玩法少。但是能开发到这样已经不错了
serena
玩过
有个bug ,也不知道是不是bug ,就是调完坦克数据后
然后再开始游戏,发现所有坦克都要8000元
灵山天
:
调反了,仔细看看描述
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
气震寰·宇
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
动不动就跳广告
进入任何界面之后,你会发现:tmd没有返回上一个界面的按钮!制作组你难道没有试玩过你自己的游戏吗?!这么低级的错误都犯!
鱼儿
游戏时长 13.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
可玩性非常高,我愿称之为手机版简化红警,各种坦克,步兵,火炮,需要自行搭配,对手的电脑也很聪明,而且各种参数能自己调节,再也不用担心罗马军团上来就被团灭了
🌃画面音乐:
画面的话,对于手机来讲,简直就是福音,虽然并不是非常精细,但是对于一款战略类手机游戏来讲,已经足够了,还有俯视视角和透视视角两种,感觉一个500多兆的游戏能做成这样很不错
🔖运营服务:
官方运营态度很好,就开头要看个广告,之后所有的地方都不需要看广告,话说这样作者真不担心把自己饿死吗?
你干嘛?80岁青春老大爷
:
链接
无言丶以对
游戏时长 13.0 小时
选择没有那么顺滑,而且选中之后就不能取消,容易误操,另外碉堡伤害太高,没有钢铁洪流根本冲不过去,在这方面建议参考一下手机上的红日和铁锈战争,而且步兵的伤害真实感人。每个集团还有设立的兵种都不一样,这一点是其他很多游戏都没有注重到的,即使放在手机端我玩过的那么多游戏里,我也没有见到第2种有这种设计还能放到这么小的内存里的。所以我是强烈推荐的,虽然建模可能略显粗糙,但是在粗糙中我看得出来,这种粗糙是用心的。坦克什么的先别管,碉堡不能断,但对面有时候出来一个不知道是迫击炮兵还是什么的兵种,打的又远,又是一群在一起普通兵种是没机会打过去的,不过似乎出来了个定点轰炸的碉堡……反正我是没啥机会看到了……应该也是浪费太多时间,开局我想的是先把矿占了,可对面似乎根本不鸟你,直接打过来了,连经济也不顾…
༺✧*꧁雷霆꧂✧༻
:
没办法,手机战略游戏不都这样,操作不起来,这其实算是致命的问题,可是几乎无法改变唉
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